コミコンドイツ語&ドイツ語コミコン – ドイツのコミックコンの分派についての混乱

コミコンドイツ、シュトゥットガルトで2016年6月に開催されます。とりわけ、いくつかのハリウッドの俳優が存在することになります。コミコンドイツ、シュトゥットガルトで2016年6月に開催されます。とりわけ、いくつかのハリウッドの俳優が存在することになります。

2015年7月6日の更新: もちろん、最初のコミコンは、ドイツで今起こっているときについて異なる意見がある - または「本当の」ものです。私たちと同じように、会社クール表記UGは以来意見、2015年12月5および6に行われるヴェストファーレンハレドルトムントを与えています 開催されたドイツのコミコン.

また、シュトゥットガルトコミコンはサンディエゴでアメリカンコミックコン・インターナショナルの公式支店ではなかったと述べています。むしろ、展覧会は、もともとイベントが今行われるその下コミコンドイツGmbH社が、そこに確立されるまでFedconイベントとして発表されました。

ドイツのコミコンは、2015年7月に5および2015年12月6日、ドルトムントでのイベントのための最初のスターゲストを発表したいと思います。 germancomiccon.com上のイベントのチケットがあります。

また、ドイツのコミコンで、行動する方法が米国の元の公式の枝ではないようです。少なくとも、そのような主張は、UGが生産クール競合の意見ではありません - それは、プレスリリースコミコンドイツの意味とは異なり。

オリジナルメッセージ: 見本市場所ドイツは2015年にさらなる成長を取得します。すでに世界最大のEsportsもフェスティバル2016がDreamHackライプツィヒで初めてドイツに来ることを早期に2015年6月に発表した、今もコミコンに従います。

ドイツは2016年6月に準備ができています。最大かつ最も近代的な展示ホールではシュトゥットガルト展は、2016年6月25日と26日に開催されます 最初のコミコンドイツの場所. そして、とりわけ焦点を当てて、よく知られたイベントFedConとRingCon確立機関と。

その後、最大30存在することになります 様々なテレビ番組や映画からハリウッドの俳優. 他、サインと写真のセッションの中で、あるでしょう。ロバート・ピカードスタートレックボイジャーとスターゲイト:アトランティスとニコール・デ・ボア、映画のキューブ内の1つの上で、ヴァンパイアスレイヤーとサック - - すでにシリーズバフィーで吸血鬼スパイクの役割によって確認されている知られているジェームズ・マースターズ、ビス(S)成功を見て、一連のデッドゾーンとスタートレックの主役で - ディープ・スペース・ナイン。

また、調印に自分の仕事を提示し、漫画のゾーンがあるでしょう。そしてもちろん、そこにコスプレ村であり、2016年6月25日に 偉大なコスプレパレード.

チケットとコミコンドイツの詳細は、公式のショーのウェブサイトで入手可能です。

コミコンドイツコミコンドイツ
コミコンドイツ

コミコンドイツ - ビュー画像

コミコンドイツ語&ドイツ語コミコン - ドイツのコミックコンの分派についての混乱

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カーニバルのノイズにピカチュウ – ポケモンGO:期間限定のパーティーバリアントを開始

おかしいです。パーティーハットとピカチュウ。 Helau!おかしいです。パーティーハットとピカチュウ。 Helau!

"NAAは、私のすべての罪ラムjeckちょっとワット!"

第五シーズンは、[地域の好適な単語を挿入してください]アウト壊れている、よく知られているカーニバル/マルディグラ/カーニバルの/もポケモン移動支援における仮想狩猟モンスターで停止しません。株式会社ポケモンは、「ポケモンの日は」2月26日から6.3までの期間で、新しい更新の下で宣言されたきました 面白いパーティーキャップとピカチュウ 見出すことができます。プリティjeck!

26.2.- 6.3からお祝いのピカチュウを見ることによって、#PokemonDayを祝います。キャッチ! https://t.co/5FYsczXxsc pic.twitter.com/3Maj5M4Pg2

- ポケモンGO DE(@PokemonGOdeu)2017年2月24日

大声パッチノートにアンドロイドiOS用量の現在のバージョン0.57.3と1.27.3の改正 マイナーなバグ修正とパフォーマンスの最適化. 再び新機能や新しいコンテンツが更新に用意されているかどうか、現時点では不明です。新しい、地域が結合したモンスターは、最後のアップデートで導入されました。

ポケモンGO - ドイツには存在しない地域ポケモン

ポケモンデーはなく、離れたフランチャイズを通じてモバイルゲーム外で祝われます。ウェブサイトwww.pokemon.comのコンソールゲームにアクションに関する詳細については。

詳細情報: ポケモンGO - ジェネレーション2:WP-最強のポケモン

ポケモンゴー - アップデート0.57.2 / 1.27.2のリリースのためのゲームプレイトレーラーポケモンゴー - アップデート0.57.2 / 1.27.2のリリースのためのゲームプレイトレーラー

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ゲームズコム2015 – 最高のインディーズゲーム

ゲームズコム2015 - 公正なゲームの勝者ゲームズコム2015 - 公正なゲームの勝者

インディーズ開発者は - 若いプログラミングと一緒に、時にはそれ以上をボルトで固定するためにピザボックスとさえハードウェアの間に作業するためのコマンドセンターにガレージを変換父、時には少ない涼しいゲームオタクではありませんか?それはまだ用語「独立した開発者」を与えるが、しっかりと業界の真ん中に今あるとする一方、ソフトウェアの先見の明のこのロマンチックに理想的にはそのようなものが追放ワンマン・プロジェクトだけでなく、数百万ドルのCowdfunding現象を含みスター市民。

一元大学や分散化で違法なオフィスで自宅からはどうか:自作ゲームの彼らの夢を実現するために、多くのインディー開発者は、いくつかを取ります。夜遅くまで、プログラムコードを書くために昼と夜の作業は、多くの場合、ルールです。すべてがうまくいけば、彼らは最終的に国民に自分の仕事を提示してもよい:インターネット上やトレードショーで、今年のゲームズコムとして。私たちは、インディーズゲームを見て、私たちは最高の言っていた前のものを、入れています。

私達に月をお届け

私達に月を届ける - プレアルファからゲームプレイの10分私達に月を届ける - プレアルファからゲームプレイの10分

誰が映画の重力を知っていますか?その中に、宇宙の幅の単離は、視覚的に印象的な画像を描画します。中にはお届け月、Keokenインタラクティブのオランダの開発者は、この孤独を取ると、プレイヤーは人類の将来のために不可欠な資源のために月を見ているゲームでそれらをパックします。 Unrealのエンジン4ゲームでプログラムさゲームズコムでプレイ可能だったとシャープな質感、優れたアニメーション、良好な制御を持っていました。しかし、私たちのキャラクターが完全に孤独に失うことはありません月面上にある必要があり、ASEという小さなロボットたちを伴います。たぶん、人間とロボットの間にも友情は可能ですか?

頂点:探検、問題解決(ジグソー)、収集。

アセスメント:ムーンインディーズ部門遠く最高からゲームズコムを通して見えるお届け。その後、扉を開くために役立ついくつかのこと、より多くのを収集するために、あなたはかかわらず、デモで行うことはできません。しかし、第一印象は、宇宙ステーションにいるような感覚が(以降月面上の)全て一人であることをので、すでに存在し、有望です。ゲームは誰にも興味がありません、それは例えば何の戦いになることはありません。しかし、誰が、探検様々なパズルを解くと、これまでのゲームのこの種であり、月は間違いなく注意すべきお届けするのが大好き。

デモ:現在ありません

解除:TBC

私達に月をお届け私達に月をお届け
私達に月をお届け

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ゲームズコム2015 - 最高のインディーズゲーム

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映画評論でポテトサラダ – 30年のYouTubeチャンネルに

ポテトサラダ - 予告編youtubeにコメディポテトサラダ - 予告編youtubeにコメディ

シーンWievielauchimmer;警察署。取調状況。 「いいえ、トーベン - しかし、お問い合わせいただき、ありがとうございます。」:下の尋問の外「彼らは緊張しています」:警官が尋ねます混乱?これは晴れ、心配しないでください。しかし、最初:ポテトサラダ、から、最終的には大画面で自分のビデオの実質的な運用品質を解放するために十分なお金を持っているすべてのお気に入りのYouTubeクリエイターとの最初の長編映画の素晴らしい世界へようこそ。

私たち自身に代わって注意してください
我々は編集の一環として、オリジナルのテキストから削除されていたfolgenen段落。要求に応じて、私たちの作者ダビデは、私たちはそれを再度追加します。

プロローグでさえ短いテキストオーバーレイは、(「この映画は、本当のサラダに基づいています。」)警告として基本的に理解し、同時に提供することができます。アレンユーモア愛好家、彼らは今、実際にすでに帰宅が許可されていることを比喩的に、ここで、すなわちすぐにクリアされます。おかしいがあるということではありません。少なくともないあなたがそれをない場合です。しかし、最初の最初のもの。

この偉大な飼育マーケティングの仕掛けの作成者は、 新鮮なTorge, 彼の能力youtubeにして、非常に若い観客にも、YouTubeの条件のために無実のスケッチをターゲットに。少女と女性の交換は学校についてのジョークをパロディとして、ツインホイール - フレッシュTorgeが面白い見つけることができますが、あなたはしないでください。 YouTubeで、それでも140万人の以上の加入者は、彼のジョークで笑います。

あなたはとにかく笑ったときにユーモアがあります

しかし今、この記事では、ターゲットとするユーザーの真っ只中に映画館への訪問に基づいています。 8とブラボー加入者の意志との期待のティーンエイジャーに囲ま正午、最高のホリデーシーズン、で。そして総にもかかわらず、1時間半の合計でいる可能性、 すべてのダムのユーモアの崩壊 ほとんど疲れて含み笑いを誘発しないこと。でも、自分のファンが笑うことをしたくない場合は、誰?

ほとんど恥ずかしい沈黙は、特に大声で笑いによって、一度だけ壊れていた - それは私からでした。フルパイプから約突然ゾンビの流行が勃発半分とKalauerkanonadeは無差別に散乱ギャグが突然私だけ大声で笑いを私に管理することができるように未熟なと気が遠くなるであることを撃ちます。そして、私は彼を気​​に入っているので、燃焼スタントマンとアイスクリームの男と、このギャグ。

それは少しです 散弾銃ユーモア 取締役アーロン・セルツァーとジェイソン・フリードバーグ、こうした日付映画、エピックムービーとしてとても邪悪な作品との出会いは、スパルタは、犯罪を犯しました。誰の素晴らしいアイデア:私は最後のものは、シネマホールと笑いにあきらめるまで、私は非常に多くの操作を行い、任意の良いジョークを考えます場合。ただ散弾銃と同じように - すべてのボールが既に使用されています。

ポテトサラダ
ポテトサラダの歴史は単純です:新鮮なTorgeは新しい学校に来て、上部のふしだらな女と恋に落ちる部外者です。そして、ゾンビウイルスを勃発、そして新の終わりに一日が保存されます。" データ・LBX-数="1">「<Bポテトサラダ
ポテトサラダの歴史は単純です:新鮮なTorgeは新しい学校に来て、上部のふしだらな女と恋に落ちる部外者です。そして、ゾンビウイルスを壊し、そして新の終わりに一日が保存されます。「/>
ポテトサラダ
オトー・ワオークスわずかゲスト出演しているが、数十年から来たポテトサラダでギャグが、多くの場合は、ここでWaalkesはさらに創造的でした。" データ・LBX-数="2">「<Bポテトサラダ
オトー・ワオークスわずかゲスト出演しているが、ギャグポテトサラダではなく、多くの場合はWaalkesが自ら創造された数十年から来ます。「/>
ポテトサラダ
カメラのyoutubeにだけではない:多くの役割がここにドイツのテレビから、よく知られた俳優GZSZ悪役ウルフギャング・バーローが配属されています。" データ・LBX-数="3">「<Bポテトサラダ
カメラのyoutubeにだけではない:多くの役割は、「ここにドイツのテレビから、よく知られた俳優GZSZ悪役ウルフギャング・バーローが配属されています/>。

映画からの眺め画像 - ポテトサラダ

しかし、良い食事と同じように、成分の大部分ではなく、その品質は、味に終わりをもたらします。しかし、ポテトサラダがいっぱいジョーク、時間少しの仕事と彼のあごにその視聴者をアップ鳴り響く、ほとんどはそうではないと、多くの場合も盗まれています。

昔のジョーク

GAGは、最初に、例えば、記載しました 全く個人的な貢献ん. 早送りわずか35年(神、それはずっと前だった)バック、兄弟夫婦デビッドとジェリー・ザッカーとジム・エイブラハムズクレイジー飛行機彼女の最初の大きな国際的ヒットで信じられないほどの旅で、1980年、祝いました。当時、彼女は次のような対話に浸漬伝説のレスリー・ニールセンを残した:「それは深刻である」 - 「はい - しかし、エルンスト私に電話しないでください」!

そして、それはものすごく面白かったです。 「信じられないほどの旅」映画は今難解なユーモアの古典です。のみ - これは、今35年のための彼女のアップです。ユーモアの理解は娯楽がシンプソンズやサウスパークと常に変化する時代精神(キーワードのYouTube)のように示し、ポップ文化の影響によって単純に変更されました。 A オットー 最後に、時には80年代の映画の劇場でドイツ人の何百万人を魅了、ここではそれが唯一のミニ役割を支持するのに適しています。

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客用の星:悪ジャレッドハッセルホフブラッドハウンド・ギャングメンバー悪ジャレドハッセルホフ:かつての人気バンドの時間ベーシスト時に

マーティン・シュナイダーかつての人気コメディアン(「Aschäääbäschää」):マーティン・シュナイダー(左)

ジェニー・エルバーズかつて深刻な女優ジェニー・エルバーズ-Elbertzhagen時に

映画評論でポテトサラダ - 30年のYouTubeチャンネルに

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ベストシューター2017 – これらは、私たちのトップ10です

ベストシューター2017 - これらは、私たちのトップ10です

シューターチャート2017分の11 - Lootboxenは悪ではありません!

ベストシューター2017 - これらは、私たちのトップ10です

ペトラ・シュミッツ
@flausensieb

太字の文、右?しかし、のようなLootboxは、私は、それが邪魔にならないの申し出のままとして、実際には全く大丈夫だと思います。それは、殺人の基準です:彼らは提供しなければならない控えめなまま!ゲームが、常に、余分なお金を使うために彼のメカニックを通して私たちに示唆している場合、それは重要です。そして、私は常にあらゆるPay2Win約束対人戦ではありません。私はあなたが私たちのやり方に入れ、再びお金をジャンプするよりも、我々は最終的には他の方法ではない知っている時間についてとてもいらいらする障害物を意味します。

私たちは何ができるか、どこまで我々は行くことができます:私たちは、開発者や出版社が実験段階ではまだ現在増加し、今後数ヶ月で、このようなメカニズムを感じることが怖いですか?私は恐怖と間違っていることを願って、私はまた、我々はすべての非常によく、我々は今後数カ月以内に追加ユーロを浪費するものに気を付けることを望みます。そして、それだけでGeht's-ない-より-ナンセンス可能-ME-他の購入に停止に等しいプッシュするために、適切な場合には、行いません。そうでなければ、我々は常に我々のラッパのための十分な弾薬を持って最後Lootboxenで私達を購入する必要があります。それは今まで私はボードゲームの周りの道を得るポイントに到達する必要があります。

私たちのトップリストとして動作しますか?
GameStar.deで私達は、関連するすべてのファーストパーソン・シューティングゲームをテストではなく、すべてのタイトルがヒットの素質を持っています。最高のシューティングゲーム2016/2017の最リストでは、一目で現在の最高GameStar順位で10本のゲームを見つけるでしょう。これは、我々はすべての今して、特にFree2Playゲームで実行するように、同様にカウント、前述の期間のタイトル、再検査や視察で公開されている必要はありません。

10.レインボーシックス:攻城

レインボーシックス:攻城は戦術がちょうどばかげたことを販売されていない戦術的なシューティングゲームですが、本当に優先事項です。攻城なし国:エキサイティング5オン5戦では一匹狼レインボーシックスを参照してください、相談やチームワークなくして勝利はありません。

レインボーシックス:攻城レインボーシックス:攻城
レインボーシックス:攻城

レインボーシックス:攻城 - スクリーンショットを表示

追加のゲーム深さのために、我々は各試合の前に決定する必要があり、その間の演算子を提供します。また、チームワークを取る - 各専門家が巧妙な組み合わせることができ、他のガジェットと利点をもたらします。ハンマーでスレッジ壁として、攻撃者涙例またはEMP手榴弾敵ユニットとサッチャーとして破棄:文字が攻撃と防御に分割されます。しかし、守備の戦闘機Kapkanは防弾盾とブービートラップと城バリケードドアや窓とドアを採掘します。

第二に、爆発物を経由して可能にし、天井、壁や床を通して攻撃をこっそりと文字通りドアやゲート無数の新たな戦略を開き、破壊環境があります。ミニマップは、ほかにいくつかのヒットは致命的で、方法はありません - 本当のハードコアシューターフラット。ちなみに、私たちは強くお手元にヘッドセットを持っていることをお勧めします。ユービーアイソフトは、レインボーシックスのために行く:攻城もモデルが政策をアップグレードし、無料の地図やオペレータに常にゲームを拡張しました。ミッションでは、我々はそれのために勝利をアップグレードしました。

デベロッパー:ユービーアイソフトモントリオール
リリース日:2015年12月1日
プラットフォーム:PC、PS4、Xboxの一つ
ゲームの星評価:86

攻城:レインボーシックスのGamestarテスト用

9.オーバーウォッチ

オーバーウォッチは、古典的な美徳に依存してスタート、で純粋なマルチプレイヤーシューティングゲームです。包括的なPrograssionssystemがありますが、ゲームの心は、実際の試合あり、焦点は作業チームのバランスと説得力の勝利のフィードバックにあります。あなたは、開始時に5人の友人と一緒に行く自分自身を否定し、一緒に勝利を獲得した場合、オーバーウォッチは、近年で最良かつ最もやる気のチームのシューティングゲームの一つとして輝いています。

オーバーウォッチ
忍者源氏は、敵の攻撃を反映することができます。これは、さらにいくつかの究極のスキルで動作します - 権利が必要なタイミング。 " データ・LBX-数="1">「<Bオーバーウォッチ
忍者源氏は、敵の攻撃を反映することができます。これは、さらにいくつかの究極のスキルで動作します - 権利が必要なタイミング。 「/>
オーバーウォッチ
プロゲーマーD'Vaは、コミュニティの好みの英雄のそのピンクのメカに属します。彼女は敵のショットをオフ病棟記号で。 " データ・LBX-数="2">「<Bオーバーウォッチ
プロゲーマーD'Vaは、コミュニティの好みの英雄のそのピンクのメカに属します。彼女は敵のショットをオフ病棟記号で。 「/>
オーバーウォッチ
成功したゲームとは、新しいスキンを含むことが戦利品ボックスを、ロックを解除します。衣装は5プリオーダーを与えられ、ここで示されます。 " データ・LBX-数="3">「<Bオーバーウォッチ
成功したゲームとは、新しいスキンを含むことが戦利品ボックスを、ロックを解除します。衣装は5プリオーダーを与えられ、ここで示されます。 「/>

オーバーウォッチ - スクリーンショットを表示

遊び心プルトリガ多人数の戦い、私たちをキャプチャします。オーバーウォッチは、ボトムライン「シンプル」素晴らしい感覚を作成する - 個々の要素は1アクションのホイールで集中的に知覚するので、一貫した互いに係合します。確かに、プラチナ賞のためのゲームモードの多様性の存在に欠けています。しかし、それはブリザードはその足でこの本当に良いヒーローシューティングゲームを作ったという事実は変わりません。

デベロッパー:ブリザード
リリース日:2016年5月24日
プラットフォーム:PC、PS4、Xboxの一つ
ゲームの星評価:86

オーバーウォッチのGamestarテスト用

8.ドゥーム

新しい運命の日付を取得することができない高速かつ妥協のないシングルプレイヤーシューティングゲームのような場合。火星と地獄のMonsterhatzは、現在の技術では(この文脈ドゥーム3に覚えている)古い美徳シリーズを組み合わせて、シューターの花火最初のキャビンを提供します。

運命
我々はすでにモンスターを撮影した場合は、その外観は、それに応じて変更しました。このHellknightはすでに少しねっとりです。" データ・LBX-数="1">「<B運命
我々はすでにモンスターを撮影した場合は、その外観は、それに応じて変更しました。このHellknightはすでに少しねっとりです。「/>
運命
四重のダメージアンプはどんな相手格好の標的になります。これと同様のパワーアップはトリッキーアリーナで常に見つけることができます。" データ・LBX-数="2">「<B運命
四重のダメージアンプはどんな相手格好の標的になります。これと同様のパワーアップはトリッキーアリーナで常に見つけることができます。「/>
運命
オリビア・ピアス儀式殺人を監視します。私たちは、しかし、唯一のホログラムなどのシーンを参照してください。 " データ・LBX-数="3">「<B運命
オリビア・ピアス儀式殺人を監視します。私たちは、しかし、唯一のホログラムなどのシーンを参照してください。 「/>

ドゥーム - スクリーンショットを参照してください。

コマルチプレイヤーモードのid Softwareと特定の親和性によって開発されたとはいえ、かなりソロ経験の後ろに下がるが、就寝時のPlinkとしてとにかく良いです。あなたは、マップの構造上、それを試してみたい場合は、いわゆるSnapMapエディタが始めるためのツールです。 SnapMapも生協のレベルを構築することが可能で、しかし、生協は、残念ながら、メインのゲームにありません。

デベロッパー:同上ソフトウェア/特定のアフィニティ
リリース日:2016年5月13日
プラットフォーム:PC、PS4、Xboxの一つ
ゲームの星評価:86

ドゥームのGamestarテスト用

7.チタンケース2

デビューとは異なり、チタンケース2、マルチリブ上のより多くの肉が、今も完全なシングルプレイヤーキャンペーンではないだけ。シングルプレイヤーキャンペーンは驚くほどよくやっている - しかし、あなたは高い期待を持っていなかった場合にのみ。これがために、引き出しから引き出された実際の話、特に顕著です「さらに汎用的な主人公と、一般的な話。」

チタンケース2
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チタンケース2
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チタンケース2
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チタンケース2 - スクリーンショットを参照してください。

キャンペーンは物語の中で失敗した場合、それは遊び心が、ほとんどすべてが右になり、Wallrunsを伴い、クリエイティブレベルのデザインに堆積物をジャンプする様々な環境で私たちを驚かせました。

大規模なマルチプレイヤーモードは、クラウンに全体を使用しています。グレートマップ、様々パイロットクラスとよく知られている高速なゲームの仕組みは、センセーショナルなゲームを提供しています。

開発者: リスポーンエンターテイメント
発売日: 2016年10月28日
プラットフォーム: PC、PS 4、Xboxの一つ
ゲーム星評価: 87

Titanfall 2のGamestarテスト用

6.デスティニー2

でもデスティニー2であなたはコンソールのいずれかに以前にプレイしていない場合は特に、物語の背後にある秋ビットがっかりすることができます。しかしデスティニー2は、PC上で素晴らしくうまく支配するもの、いわゆるガンプレイなので、私たちが宇宙人に私たちの未来的な銃で撃つゲームを与える感じ。与えられた - 手のうちゲームパッドよりもオフマウスで全部まだ良いこと。

キャンペーンミッションや小さなサイドクエストかどうか:デスティニー2は、大げさなステージングを使用しています。私たちの最強の攻撃は、いわゆるスーパーです。これは、クラスに応じて異なり、と何度も何度も誘います。
正確なマウスとキーボードコントロールのおかげで、私たちは、ほとんどのヘッドショットがすでに風になるように、正確です。

PC版からのスクリーンショットを表示 - デスティニー2

特にエンドゲーム、さらに速く、より正確な応答から小ぎれいな生協チャレンジメリットので、しかし、実際には、それは、ちょうどいいのよ。そして、より頻繁にあなたが成功した二Nighfallミッションと襲撃、偉大な戦利品を得るためのより多くのチャンス、運命の第2の主エンジンを完了

ビューティフル:メインのゲームとは異なり、最初のDLCが遅れてPCに付属していません。オシリスの呪いは、12月5日に、すべてのプラットフォーム用に表示されます。

開発者: バンジー
発売日: 2017年10月24日
プラットフォーム: PC、PS 4、Xboxの一つ
ゲーム星評価: 88

デスティニー2のGamestarテスト用

ベストシューター2017 - これらは、私たちのトップ10です

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AppleのiPhone Xので – Androidの競合他社にも顔認識をすることを計画します

AppleのiPhone Xは、Androidの競争の中で計画の変化をもたらします。AppleのiPhone Xは、Androidの競争の中で計画の変化をもたらします。

ほとんどのアナリストは、今や広範指紋センサーが直接画面下に移動し、スマートフォンの開発の次の論理的なステップ。これは、センサのための場所を失っていないことになると背中にしばしば不評の位置を省略することができます。

でも、Appleはそれを考えていると言われているが、今までの今後のiPhone Xを続行します 顔ID、ユーザ3Dカメラの面を介して認識 ことができます。指紋センサーで、Appleは新しいモデルでさえも完全に放棄しました。

Androidの競合他社は、3Dカメラのサプライヤーを尋ねます

顔IDが実際に実際にどのように機能するかウェルまたは実際にアップルの顧客に特徴を達する方法もまだ明らかではありません。しかし、iPhone Xの非常にアイデアは、Androidスマートフォンのいくつかのメーカーのための計画を変更するには、マックルーマーズからの報告によれば、十分でした。

アナリスト明チ・クオそれぞれの取引先での3Dカメラでこれらのメーカーの要求はiPhone X.の発売以来三倍にしているという事実について、投資家に伝えています

3Dカメラは、プレミアム価格を正当化します

カメラを経由して、3D認識は、対応するプレミアム価格のための「革命的なユーザー体験」を要求することができた一方で、画面下の指紋スキャナはアップグレードのみであることを理由でした。セキュリティその他の機能のための顔認識に加えて、ユーザの顔に基づいており、上に移動されているアップルのAnimoji、のように、例えば、可能です。

クオは以前、Appleは、この地域に起因する顔IDのための技術にAndroidの競争はたったの約2.5年で追いつくことができ、リードを持っていると信じられていました。

iPhone Xは、11月3日の第二千十七から利用できるようになります

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ウォッチドッグス2 – ストーリートレーラー:DedSecはありますか?

後悪役Douchean Nemekためのストーリートレーラーは現在、同社ブルーメと彼女の上司Nemekと戦うハッカーグループDedSecについての番犬2に何このビデオです。映像だけでなく、最初の番犬にし、ストーリーDLCにあったハッカーレイモンド・ケニーの古くからの友人でも、文字が表示されていました。

ビデオはまた、オープンワールドから新しいゲーム内のシーンの多くを示しているが、めったに古典的なゲームプレイビューでカットしませんが、劇的に上演します。

私たちは、数時間のためのゲームをほのめかすとウォッチドッグ2つの結論での経験をまとめることができます。

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任天堂スイッチ – 新コンソール:これは任天堂NX(トレーラー発表)であります

任天堂の新しいコンソール(仮題:任天堂NX)があります 任天堂スイッチ 熱いです。このトレーラーは、ハンドヘルドと静止コンソールのハイブリッド前に任天堂あります。任天堂スイッチ3月の第二千十七に表示されます私たちは、任天堂のスイッチのために一緒に概要特別にトレーラーから得られた情報をまとめます。

stationiarだけでなく、道路上の両方の提案として、コンソールが動作します。各種ボタンは、着脱可能であり、したがって、コントローラまたは外出先で画面上に選択的に使用されます。ここではできるだけでなく ハンドヘルドと同様に 遊ぶ、それでも完全に具を外して、画面がどこかにマウントまたは事実上停止して立つことによるものである一方で、デバイス上の友達と一緒にいくつかの距離で遊びますか。

DS-のようなモジュールを再生するために使用されています。 起動し、タイトlはおそらくゼルダの伝説ます:ゲームのブレスとSkyrimのHDリマスターであること。

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Gainward GeForce GTX 460 2.0 Go d’or Sample – Cela apporte 2,0 Go de mémoire

GTX 460 de Gainward avec 2,0 Go de mémoire vidéo est plus courte que la conception de référence de Nvidia.GTX 460 de Gainward avec 2,0 Go de mémoire vidéo est plus courte que la conception de référence de Nvidia.

GTX normale Geforce 460 cartes avec l'interface mémoire de 256 bits rapide et 1 024 Mo de mémoire vidéo peut être eu maintenant pour environ 180 euros. la Gainward GeForce GTX 460 Golden Sample 2.0 Go Toutefois, les coûts de 230 euros et des offres pour la mémoire vidéo deux fois. 700/1400 / MHz 3.600 fréquences d'horloge pour une croissance intelligente, shaders et la mémoire GDDR5 ne sont que légèrement supérieures à celles du modèle de référence de Nvidia avec 675 / 1,350 / 3,600 MHz. Sauf Gainward a Palit avec la GTX 460 Sonic version 2.0 giga-octets dans le programme, qui est également cadencé à 700/1400 / 3,600 et propose 250 euros. mais à ce prix que vous obtenez encore plus vite, surtout à haute résolution avec anti-aliasing Radeon HD 5850e

Performance du jeu

Dans le passé, nous avons déjà testé trois carte graphique Radeon avec 2.0 Go de mémoire vidéo par GPU. Dans tous nos tests de référence, nous avons pu mesurer un avantage de plus de 1,0 Go. Il est, nous utilisons la fonction AMD Eyefinity pour produire l'image à trois moniteurs. Quand puis jusqu'à 5760x1600 pixels haute résolution (trois, chacun avec TFTs 2560x1600) le volume de stockage supplémentaire ne vous aide pas tout à fait normaux paramètres tels que 1680x1050 ou 1920x1200, cependant.

Dans la Gainward GeForce GTX 460 2.0 GB Golden Sample cette image continue. En aucun point de repère double mémoire vidéo ne conduit pas à une augmentation de la production, avec anti-aliasing à huit reprises dans la résolution TFT 30 pouces de 2560x1600. En moyenne, la carte Gainward atteint dans notre suite de tests de Crysis, Dirt 2, Far Cry 2 et H.A.W.X. 49,6 images par seconde, alors que la version 1.0 giga-octets est livré avec quatre fois anticrénelage avec horloge standard de 48,3 fps. Chaque fois que l'échantillon d'or dans le test calcule plus vite que la normale GTX 460, est la cause de la puce légèrement plus élevée et l'horloge shader. Nos mesures de la Gainward GeForce GTX 460 2,0 Go Golden Sample à réduite au niveau de référence de fréquence d'horloge confirmer.

repères

CrysisFar Cry 2Dirt 2H.A.W.X.&# 8203;

Crysis

Far Cry 2

Dirt 2

H.A.W.X.

Repères 4x AA / AF 8x

CrysisFar Cry 2Dirt 2H.A.W.X.&# 8203;

Crysis

Far Cry 2

Dirt 2

H.A.W.X.

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Civilization 4: Colonization Tests – classique dans un nouveau vêtement graphique

Une signature est une question de secondes: il suffit de griffonner un enchevêtrement de lignes qui ressemble à l'esquisse d'une Screech de mangrove zerhäckselten - fait. Néanmoins les signatures ont souvent des conséquences importantes. Comme ces signatures au titre du Traité de Versailles qui mit fin à la Première Guerre mondiale. Autographes portés par des manches sombres record d'Elvis de continuer manches record mornes, mais vous pouvez vendre une fortune sur ebay. Et sa signature sous un éditeur de contrat a l'auteur de ces lignes pour la position de cet écrivain. Dans Civilization 4: Colonization est sur les signatures capitales, à savoir sur la charte de l'indépendance des États-Unis d'... non, pas l'Amérique, mais la Nouvelle-Espagne, la Nouvelle-Angleterre, New Holland ou la Nouvelle-France - selon le terme à la liberté de la puissance coloniale.

Ou télécharger Colonisation: test vidéo Civilization 4

Dans les quartiers guerre révolutionnaire Nouvelle-Angleterre au large de l'armée royale. Dans un premier temps, les colons sont encore une chance, et doivent aussi donner les temps villes.Dans les quartiers guerre révolutionnaire Nouvelle-Angleterre au large de l'armée royale. Dans un premier temps, les colons sont encore une chance, et doivent aussi donner les temps villes.

Avant la rébellion Ils installent autour, le Nouveau Monde, a trouvé les villes, les matières premières de processus et discuter avec les Indiens. Cela viendra au courant? À bon droit, déjà publié en 1994, classique de Sid Meier colonisation; L'édition d'aujourd'hui est basée sur le cadre graphique de Civilization 4, mais sans courir le programme principal. Meier lui-même n'a pas été impliqué directement, sa signature blasonné que sur la boîte. Ces signatures de changement exceptionnellement peu, au lieu de tout reste le même: colonisation est un autre bon jeu de stratégie - mais pas parfait.

Technologies pour remake

Anciens combattants que vous achetez grâce à des promotions talents particuliers - qui a motivé! Après les victoires Grands généraux se produisent parfois (à droite).Anciens combattants que vous achetez grâce à des promotions talents particuliers - qui a motivé! Après les victoires Grands généraux se produisent parfois (à droite).

Il y a ce beau, vieux éditeur de cliché: Quelques classiques, dit cercles Spieletester, on pourrait simplement republier avec Agrémentée Graphics, et ils automatiquement attaquer la pointe dans chaque genre directement. System Shock 2 est d'environ, 2 ou Diablo Master of Orion 2. Swings là avec un peu transfiguration nostalgique? Peut-être, par conséquent, le développeur Firaxis n'a pas sur les « Dans le passé, tout était mieux reposé » -sofa, mais tente colonisation utile pour améliorer. Une bonne idée, d'autant plus que cela ne fonctionne pas avec la peinture moderne tout: Le Kolonialhatz semble grâce aux effets de l'eau remaniés quelque chose de plus sophistiqué que Civilization 4 et hérite également de son monde détaillé et la fonction de zoom variable en continu, mais les modèles 3D de polygones pauvres, les textures délavés et les effets DROGEN plus agir en temps opportun.

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ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP! – Overclocké aussi vite que Radeon HD 6950

Nvidia GTX 560 Ti geforceest aussi l'overclocking réactif que la longue durée dans le test GeForce GTX 460. ZOTAC utilise dans son GeForce GTX 560 Ti AMP!, pour accroître les fréquences d'horloge de 822/1644/4008 MHz massif 950/1900/4400 MHz. Pour la puissance supplémentaire du fabricant exige, actuellement au moins 220 euros, mais beaucoup plus d'argent que GTX 560 Ti normale coût des cartes (de 190 euros).

En plus de l'overclocking usine Zotac garantie fournit tous les adaptateurs nécessaires, même le bouchon manque souvent des mini-HMDI prise de courant graphiques GeForce cartes sur une connexion HDMI normale. La version complète il y a la qualité Assassin 's Creed: Brotherhoodet un logiciel que la carte graphique peut utiliser comme coprocesseur. Cependant, certains programmes qui y sont contenus, tels que le Media Center XMBC sont également disponibles sur Internet.

ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP!ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP!
ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP!

ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP! - Voir les images

des performances de jeu

La Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! Nous vérifions sur notre système graphique de test de carte avec un 965XE Core i7 3,2 GHz et 6,0 Go de RAM sous Windows 7 Ultimate 64 bits. Les performances en DirectX 11 nous mesurons F1 2010aussi bien que Metro 2033, DirectX 10, nous vérifions avec Crysis. Call of Duty: Black Opset mafia 2fonctionnant sous DirectX. 9

Repères 1x AA / AF 1x

Déjà dans les essais sans anticrénelage de 15 pour cent horloge de la puce supérieure frappe une parfaite: Avec une moyenne de 60,3 à 54,0 fps, la GTX 560 Ti AMP attend! 11 pour cent plus rapide que le modèle de référence. Dépassant la carte graphique Zotac, un 200 euros Radeon HD 6950(59,1 fps) légèrement, mais reste derrière le minimum Radeon HD 5870avec 61.3 fps. La projection sur la GeForce GTX 460 avec 1,0 Go de mémoire est près de 50 pour cent au lieu des 30 pour cent d'habitude. Alors maîtrisé la GeForce GTX 560 Ti AMP! sans antialiasing tous les jeux en 1920x1200 pixels liquide, et la plupart des titres dans la résolution de 2560x1600 30 pouces.

BattleForgeblack OpsCrysisF1 2010mafia 2Metro 2033&# 8203;

BattleForge

black Ops

Crysis

F1 2010

mafia 2

Metro 2033

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Medal of Honor: Warfighter – configuration système requise pour les Frostbite 2-Shooters

L'éditeur Electronic Arts a l'origine, les exigences matérielles officielles pour Medal of Honor: Warfighterpublié. selon ce qui devrait mettre au moins les composants suivants dans l'ordinateur de jouer le tireur:

Configuration minimale requise:

BS: Windows Vista
CPUIntel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
RAM: Min. 2 Go
drive: CD / (uniquement requis pour l'installation) lecteur de DVD-ROM
disque dur: Min. 20 Go d'espace libre sur le disque dur
carte graphique: NVidia GTS 512 Mo 8800 VRAM ou plus / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
DirectXDirectX 10.1 compatible
mémoire graphique: 512 Mo ou plus
exigences de connexion en ligne1 Mo DSL ou KBPS connexion Internet plus rapide
des dispositifs d'entrée: Clavier et souris

Configuration recommandée:

BS: Windows 7
CPUIntel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
RAM: Min. 4 Go
drive: CD / (uniquement requis pour l'installation) lecteur de DVD-ROM
disque dur: Min. 20 Go d'espace libre sur le disque dur
carte graphique: NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 MB VRAM
DirectXDirectX 11 compatible
mémoire graphique1024 Mo ou mieux
exigences de connexion en ligne1 Mo DSL ou KBPS connexion Internet plus rapide
des dispositifs d'entrée: Clavier et souris

Medal of Honor: Warfighter est la suite du jeu de tir Medal of Honor et apparaîtra le 25 Octobre pour PC, Xbox 360 et PlayStation 3 précommandes recevront également un accès garanti au Battlefield 4 bêta à l'automne 2013.

Bande-annonce: accès précommande pour Battlefield 4Bande-annonce: accès précommande pour Battlefield 4

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Street Fighter 5 dans le test – L’avenir des Jeux de Combats?

Street Fighter 5 - Gameplay Trailer: Nouveau système de combat et des mouvements spéciauxStreet Fighter 5 - Gameplay Trailer: nouveau système de combat & Coups spéciaux

Bienvenue, mesdames et messieurs, pour le combat de championnat de cette année pour le titre "Meilleur jeu de combat de l'actuel Gen« ! Dans le coin gauche, nous avons les nouveaux arrivants Street Fighter 5, un jeune challenger avec peu d'expérience, mais formés par les meilleurs athlètes professionnels de l'industrie. Offrant une gamme ciblée de 16 personnages jouables, onze étapes et un mode solo stripped-down, le léger doit laisser comme un jeu de combat en ligne complètement sur sa compétence.

Il est une bataille difficile - parce que dans le coin droit de la championne du monde Ultra Street Fighter 4 tours avec une gamme absolument impressionnant: 44 personnages jouables, deux étages douzaine et près de dix ans d'expérience sportive tournoi. Ce géant métrage a depuis la dernière génération de consoles le roi invaincue des jeux de combat.

Purement sur le nombre peut Street Fighter 5 cette Le Choc des Titans Donc pas gagner. Nous avons passé des dizaines d'heures avec l'épreuve finale, nous reingefuchst dans la mécanique et trahi par quels trucs tout nouveau challenger, la lutte pour la couronne de genre pourrait encore décider eux-mêmes - et pourquoi elle perd encore la bataille.

Évaluation pour date de sortie Immédiatement après la publication en proie le mode en ligne de Street Fighter 5 numéros extrêmes de serveur et de connectivité. Il n'a pas été souvent possible de construire un jeu avec d'autres personnes. Une semaine après la sortie, la situation est en effet un peu améliorée, mais vraiment courir autour PvP correspond toujours pas. Le Matchmaking prendra très longtemps, dans les matches que nous trouvons souvent Classé pas des contreparties.

Par conséquent, nous serons contraints de dévaluer. Mais quelle que soit la version étendue de Street Fighter 5 est plus facile à gérer. Il n'y a que les lobbies à deux joueurs, le mode Trials - Aucunes deux problématiques dans un jeu de combat, qui repose entièrement sur le multijoueur. Nous nous réservons les changements de patches de Capcom quotidien en vue et ajustons la note dès que la reprise est en vue. Le premier gros chèque de test est effectué dans le DLC prévu en Mars.

Round One - Fight!

Street Fighter 5 est clairement conçu pour les joueurs qui aiment les matchs en ligne. qu'un certain nombre de combats en solo contre l'IA avec un combat de boss final - - il n'existe pas un mode arcade: l'offre des rejets devrait là en fait trop mince pour tous les amateurs un seul joueur. Au lieu de cela, nous pouvons choisir entre histoire et la survie. Mais le mode histoire prend assez court. chacun des 16 figures jouables Bien que possède son propre mini-campagne, qui est, cependant, chacun étant constitué de seulement deux à quatre combats.

Street Fighter 5
Policière Chun-Li depuis Street Fighter 2 est l'un des personnages principaux de la série. coups de pied ultra-rapides sont sa marque dans la cinquième partie." données lbx-number ="1">«Street Fighter 5
Policière Chun-Li depuis Street Fighter 2 est l'un des personnages principaux de la série. coups de pied ultra-rapides sont sa marque dans la cinquième partie. «/>
Street Fighter 5
Upper Rogue Bison semble plus effrayant que jamais avec son nouveau manteau. Son Psycho Crusher est tout simplement difficile à maîtriser pour les nouveaux arrivants." données lbx-number ="2">«Street Fighter 5
Upper Rogue Bison semble plus effrayant que jamais avec son nouveau manteau. Son Psycho Crusher est tout simplement difficile à maîtriser pour les nouveaux arrivants. «/>
Street Fighter 5
Cammy est l'un des combattants les plus rapides dans le ring - leurs possibilités de combo sont dévastateurs." données lbx-number ="3">«Street Fighter 5
Cammy est l'un des combattants les plus rapides dans le ring - leurs possibilités de combo sont dévastateurs «/>.

Street Fighter 5 - Tous les combattants

Dans l'ensemble, on peut facilement jouer à travers toutes les missions en une nuit, mis à panneaux de texte de musique raconter une histoire totalement sans conséquence, ce qui est intéressant pas pour les anciens combattants, mais en quelque sorte mis en scène de façon remarquable. Alors qu'une campagne d'histoire plus complète à l'été 2016 sera soumis gratuitement par DLC, mais à l'heure actuelle nous ne pouvons commenter ce qu'il a fait dans la version. Néanmoins, il est bon de savoir que bientôt le fourrage pour les amateurs de l'histoire est parce que les principaux combattants intéressants seraient certainement mérite un peu plus trame de fond.

Ils sont un très bon mélange de vieux amis et de nouveaux éléments. Bien sûr, beaucoup RATERA lutteur de sumo Hulk Honda ou Blanka déchets, mais sont héros comme Ryu, Ken et Dhalsim du parti. Et nous parions nos gants de boxe d'or que l'équipe de combat complète de Street Fighter 2 est également réapprovisionnée via DLC gratuit.

La nouvelle génération

Nouveautés inclus Rashid arabe est un avec ses agiles attaques tourbillon - surtout les débutants peuvent libérer les turbans charismatiques rapidement mouvements spectaculaires. Mais le combattant jiu-jitsu brésilien Laura nous inspire avec une palette créative Grappling- tourner les manœuvres. devraient généralement être dans un casting de combat de Street Fighter 5 pour chaque type de joueur quelque chose, mais les mouvements les plus spéciaux sont basés dans leur fonctionnement sur le modèle Shotokan de Ryu et Ken. Qui l'emblématique "hadoken« -Feuerball a sur la boîte, est livré avec les autres personnages le long bien - espèces exotiques avec d'autres modes de fonctionnement tels que Zangief ou M. Bison sont l'exception.

Ceci est particulièrement bons joueurs qui n'ont pas encore trouvé le temps ni la motivation de se familiariser avec les gigantesques mécaniques de jeu de Ultra Street Fighter 4 avec toutes ses tactiques, termes techniques, des personnages et déplacer des ensembles. À première vue, comme Street Fighter 5 ressemble à l'aspect 2D de la précédente forte, mais en réalité, il offre un redémarrage dépouillé, ce qui pourrait être intéressant pour les nouveaux arrivants en conséquence. L'affecte principalement le système de combat réel: La cinquième partie sera revenir aux bases.

Critical Art: PréparationexécutionKO!&# 8203;

Critical Art: PréparationKen Critical Art est un puissant vortex Si nous incendier avec un super-poutres turbocompressé.

exécutionComme vous pouvez le supporter a tendance à être moins en SF5 dessine donc un art critique énormément d'énergie beaucoup plus de la vie.

KO!Dans ce cas, l'attaque est même le coup de knock-out.

Les attaques complexes de mise au point de son prédécesseur ont été annulés, mais les techniques de base sont plus importants maintenant. Nous accordons une attention au jeu de jambes de l'adversaire, en plaçant coups de poing et coups de pied dans les différents niveaux de dureté et concaténons ces mouvements à des combinaisons efficaces. se déplace également spéciaux, tels que le Shoryuken de Ryu sont bien sûr de retour au début.

Les Ultra Déplace le prédécesseur chaud maintenant Arts critiques, mais travailler sur le même principe: Si nous avons assez des adversaires sur le bouchon pour remplir notre barre spéciale, par exemple, Ryu peut tirer un puissant suralimenté Hadoken. Son meilleur ami Ken, cependant, a déclenché un coup de feu d'artifice de feu que presque abknöpft la barre de vie de l'ennemi moitié.

Ce qui est nouveau est la soi-disant V-GaugeQui doit mettre trop peut activer cette barre au bon moment, gagnant ainsi un temps un boost d'attaque. Mais encore plus intéressant sont les attaques V: Chaque combattant a un mouvement de signature qu'il peut toujours activer un bouton. Lorsque Ryu est par exemple, un Parry - qui est, un défilé de bloc, qui l'attaque de l'adversaire complètement neutralisé (Street Fighter 3 Salutations). M. Bison peut le lancer de nouveau Hadokens à la main.

Street Fighter 5 dans le test - L'avenir des Jeux de Combats?

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Drakensang Online – Diary # 1 développeur: hier seul

A ce stade, nous pouvons Bernd Beyreuther à propos de son action à venir RPG Drakensang Onlineparler. Beyreuther est (après l'acquisition de son ancien promoteur de l'entreprise Radon LabsDrakensang, Drakensang la rivière du temps) Par l'éditeur et développeur Bigpoint tête maintenant du développement de jeux au bureau de Berlin de Bigpoint.

Dans une série de journaux de développeurs de fabricants de jeux expérimentés récapitulant les travaux à son premier titre de Free2Play Drakensang Online régulièrement, perpétuant une tradition qu'il a utilisé lors du développement des premiers jeux de la série. Dans les premier article traite de la première ligne au départ de la licence utilisée précédemment de The Dark Eye et la vision que lui et son équipe de Drakensang Online et son avenir.

Journal des développeurs # 1

Auteur: Bernd Beyreuther

Depuis 2007, nous avons accompagné Drakensang avec agendas de développement - et publie maintenant plus de 30 épisodes de ces journaux. Nous voulons continuer, parce que un tout nouveau chapitre de Drakensang a ouvert ses portes l'été dernier. Alors que nous à « Drakensang: The River of Time » temps que je ne l'ai pas du gameplay et de la technologie par rapport à la première partie, Drakensang Online est en train de faire un grand, grand saut - que beaucoup peuvent dire.

L'équipe de développement Berlin Drakensang Online est en grande partie d'anciens employés de Radon Labs, alors expérimentés Drakensang décideurs.L'équipe de développement Berlin Drakensang Online est en grande partie d'anciens employés de Radon Labs, alors expérimentés Drakensang décideurs.

Le changement le plus important et le plus important, vous pouvez déjà voir les noms: Drakensang Online nous pouvons et beaucoup, beaucoup de fans répondre à un souhait longtemps caressé. La question d'un mode en ligne ou Coop j'ai eu cinq ans nient toujours à regret, bien que jouer ensemble était l'un de notre vision centrale, au début du développement Drakensang - nous avons toujours de reporter l'examen des limites les plus étroites. Maintenant, il est enfin, être enfin des centaines possibles Drakensang non seulement seul, mais avec des amis et, oui à l'expérience des milliers d'autres joueurs du monde entier! Parce que ce Drakensang est en ligne.

De ce fait, le deuxième amendement important est obligatoire: Drakensang Online, nous créons sera mis de côté après les premiers jeux pas une aventure statique ou d'un film interactif; Au contraire, nous créons un monde qui continuera d'évoluer dans les mois et années à venir. Le nombre de villes et pays qui peut être joué lors du lancement du titre, nous allons augmenter rapidement et de développer en permanence le monde du jeu: de nouveaux continents, monstres, aventure et plus ...

Tous ces changements et de nouvelles fonctionnalités apportent malheureusement un point négatif avec lui: Nous avons décidé de dire au revoir pour Drakensang Online de la licence précédente et l'arrière-plan familier de « The Dark Eye ». Si cela ne dit rien: Le Dark Eye est un classique, stylo allemand & Série de documents de jeu de rôle avec un ensemble complet de règles et un monde fantastique jeu clairement défini appelé Aventuren, qui a joué aussi les jeux précédents Drakensang. Autant que nous nous sommes fans de The Dark Eye - et Aventurien ont fermé au cours des années où nous nous sommes réveillés le monde à vivre, au cœur - nous amène un monde si mis trop d'inconvénients, parmi lesquels Drakensang Online souffrirait.

Drakensang Online utilise le moteur graphique 3D avancé des jeux précédents et est complètement dans le navigateur.Drakensang Online utilise le moteur graphique 3D avancé des jeux précédents et est complètement dans le navigateur.

mettre en œuvre un monde qui est déjà décrit dans le détail allerkleineste signifie que le travail créatif, même si une connaissance intime de la recherche de sujet mètre de haut précède piles de règles, associées aux arrangements avec un vaste à plusieurs têtes éditeurs. Pour vous assurer que cet effort nous a paru surtout dans un aspect maintenant tout à fait inapproprié: La flexibilité avec laquelle un jeu en ligne doit répondre aux souhaits de la communauté est énorme. Nous voulons un taux acceptable de ces ajustements et améliorations (nouveaux monstres, objets, pays, archétypes, etc.) et ont la possibilité d'ajouter de petites choses avec souplesse dans quelques jours, afin que les joueurs non seulement tous les quelques mois quelque chose de nouveau s'offrir.

Bien sûr, je reconnais parfois la nostalgie étant donné les familiers « anciens paramètres ». J'y ai passé de nombreuses années, je savais beaucoup comme ma main et pourrait façonner le monde. Maintenant, nous attendons avec impatience, mais le défi de créer un monde dans lequel les fans Drakensang actuels sont simplement se sentir bien que les nouveaux arrivants en Allemagne et dans le monde, qui ne connaissent pas le monde de The Dark Eye - parce que Drakensang Online vous peuvent jouer avec des joueurs de partout dans le monde depuis le début, au cours du jeu doit être traduit dans plus de 20 langues.

Le monde de Drakensang Online - est un monde complètement nouveau, inconnu des menaces étrangères, des créatures fantastiques, des continents invisibles et plein de magie. Il est un monde qui a même oublié leurs plus grands secrets dans les 1000 dernières années et maintenant se réveiller. Où ce monde va nous conduire et bien sûr les joueurs et quels secrets nous aérez ensemble, nous pouvons à peine deviner le moment. Bien sûr, nous avons des concepts intéressants pour les prochaines étapes, mais où les choses se dirigent, en fin de compte, seuls les joueurs déciderons. Avec vous, la communauté, nous avons l'occasion vraiment unique de créer un monde fabuleux fantastique.

Jeu vidéo: L'équipe de développement a présentéJeu vidéo: L'équipe de développement a présenté

Avec tous ces changements à quelques questions: est-Drakensang encore Drakensang Online? Si vous aviez pas le jeu appeler simplement différent? Lorsque nous avons eu récemment un certain nombre de journalistes dans la maison, cette question se tenait habituellement au sommet des ordinateurs portables et il a répondu dans la présentation de l'état actuel de notre production de jeu: Oui. Bien sûr. Cela ressemble Drakensang aussi bien, qui est la signature graphique, nous savons. Ceci est un monde qui irradie l'atmosphère, la magie et l'humour, était pour la Drakensang et est toujours debout.

La raison est évidente: Il est la même équipe qui a formé au cours des cinq dernières années et a développé tout titre précédent Drakensang. La même technologie qui était déjà en cours d'exécution stable, haute performance et sans bug exceptionnel dans plusieurs dizaines de titres va maintenant évoquer dans leur dernière version en Drakensang Online un monde fantastique à l'écran. Et comme les anciens titres devraient aimer et l'enthousiasme avec lesquels nous travaillons sur Drakensang Online, être visible à tout le monde.

Je suis sûr que les joueurs sont là-bas se sentent le jeûne si elles jetez un oeil à Drakensang Online. Et cela peut - étant donné l'approche du navigateur free-to-play - chacun sans temps de chargement, aucune installation, et sans dépenser un sou pour essayer de lancer en un seul clic.

A propos de l'auteur

Drakensang Online - Diary # 1 développeur: hier seul

Bernd Beyreuther, responsable du développement à Bigpoint Berlin
Jg.1970

Caricaturiste, opérateur CAD et programmeur, puis étudier l'animation à la HFF de Potsdam-Babelsberg.

Fondateur de Radon Labs, qui a été élargi au cours de ces dernières années pour devenir un leader des développeurs de joueurs en Allemagne avec 100 employés sur deux sites. Depuis la prise de contrôle par Bipgoint en Juin 2010, responsable du développement de la troisième partie de la saga Drakensang: "Drakensang Online",

De nombreux prix prestigieux, dont: Prix international allemand Vidéo 1996, ECTS Meilleur Jeu PC du salon 2001, plusieurs prix de développement allemand, y compris « Meilleur RPG 2010 », BIU Sales Award en or 2008, Prix allemand Computer Game en 2009.

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Page 3: Nvidia Shadowplay – autre Fraps Nvidia

conclusion

Page 3: Nvidia Shadowplay - autre Fraps Nvidia

Lucas Manhardt: Bien qu'il soit en fait encore en version bêta, Shadow Play est déjà un programme d'enregistrement très bon (pour les propriétaires GeForce). Si vous appelez une carte graphique moderne de Nvidia leur propre, la perte de puissance lors de l'enregistrement d'une vidéo est négligeable, et la qualité d'image est très bonne et tout à fait suffisant pour la plupart des cas. La perte de puissance minimale plus élevée par rapport à Fraps est plus que compensé par seulement un dixième de gros fichiers et les économies ainsi réalisées sur l'espace disque.

Cependant, Shadow Play sacrifices quelques fonctions avancées d'enregistrement au profit de la facilité d'utilisation. Pour les futures versions Shadowplay que nous voulons, par exemple, un taux de cadre réglable et la résolution pour la vidéo enregistrée. le streaming aussi Twitch.tv permet (encore) beaucoup de paramètres, mais est-il prêt en peu de temps et sans trop d'effort. Bottom line Shadow Play est également disponible pour les propriétaires de NVIDA cartes graphiques qui veulent faire aucune diminution de vidéos de jeux ou Twitch flux, une réelle valeur ajoutée - des moments particulièrement plein d'esprit, héroïque ou fous peuvent être partagées avec des amis et grâce Shadowplay maintenant facilement et en privé à (ou plutôt après) aufzeichen Terminé.

GeForce Shadowplay est un outil d'enregistrement et de diffusion que l'expérience pilote est inclus exclusivement dans la GeForce de Nvidia.Shadow Play a de nombreux paramètres. De l'auto a commencé Résumé du match sur les coups de fond automatique grâce à la diffusion en direct via Twitch est offert toutes sortes.
Pratique: Les options du microphone et même FaceCam sont déjà intégrés et facile à mettre en place. de scènes fastidieuses superpositions comme XSplit ou Open Broadcaster est pas ici.

Nvidia GeForce Shadowplay - Voir les screenshots

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