2015 Gamescom – Les meilleurs jeux indie

2015 Gamescom - Les gagnants des jeux équitables2015 Gamescom - Les gagnants des jeux équitables

Les développeurs indépendants - ne sont pas nerds qui père qui a converti garage à un centre de commande pour la programmation de jeunes et d'y travailler entre les boîtes à pizza et même matériel pour Assemblez parfois plus, parfois moins cool jeux? Cet idéal romancée du visionnaire du logiciel alors qu'il peut encore donner le terme « développeur indépendant », mais est maintenant fermement au milieu de l'industrie et comprend un projet d'un homme tel Banni, ainsi que le phénomène de Cowdfunding plusieurs millions de dollars étoile citoyen.

Que ce soit au centre de la maison dans un bureau illégal dans une université ou décentralisée: Pour réaliser leur rêve de jeu self-made, de nombreux développeurs indépendants prennent un certain up. jour et nuit pour écrire du code de programme jusqu'à la fin de la nuit est souvent la règle. Si tout va bien, ils peuvent éventuellement présenter leur travail au public: Sur Internet ou à un salon, comme la Gamescom de cette année. Nous avons regardé les jeux indie et de mettre ceux devant, qui nous a plu mieux.

Deliver Us The Moon

Délivrez-nous la Lune - 10 minutes de jeu de la pré-alphaDélivrez-nous la Lune - 10 minutes de jeu de la pré-alpha

Qui sait la gravité du film? Celui-ci, l'isolement de la largeur de l'univers est rendu des images visuellement impressionnantes. En Deliver Us La Lune, le développeur néerlandais de Keoken Interactive veulent prendre cette solitude et de les emballer dans un jeu dans lequel le joueur est à la recherche à la lune pour les ressources qui sont essentielles pour l'avenir de l'humanité. La programmation avec le jeu Unreal Engine 4 était jouable à la Gamescom et avait une texture vives, une bonne animation et un bon contrôle. Mais notre personnage doit être sur la Lune ne perd pas complètement dans la solitude, un petit robot nommé ASE nous accompagne. Peut-être même une amitié entre les humains et les robots est possible?

sommets: Exploration, résolution de problèmes (scie sauteuse), la collecte.

évaluation: Deliver Us La Lune regarde tout le secteur indépendant loin de la Gamescom meilleur. de recueillir beaucoup plus que quelques petites choses qui aident ensuite à ouvrir les portes, vous ne pouvez pas faire dans la démo bien. Mais la première impression est prometteuse, parce que le sentiment d'être dans une station spatiale (et plus tard sur la surface lunaire) d'être tout seul, est déjà là. Le jeu ne sera pas d'intérêt à tout le monde, il sera par exemple pas de combat. mais qui aime explorer, résoudre des puzzles et est toujours dans ce genre de jeu, le Deliver Us La Lune devrait certainement regarder.

demo: Pas

libération: TBC

Deliver Us The MoonDeliver Us The Moon
Deliver Us The Moon

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2015 Gamescom - Les meilleurs jeux indie

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Salade de pommes de terre dans la critique du film – 30 ans sur YouTube

Salade de pommes de terre - Bande-annonce comédie InternetwoordenboekSalade de pommes de terre - Bande-annonce comédie Internetwoordenboek

Scène Wievielauchimmer; Poste de police; situation Interrogation. Le policier demande: « Sont-ils nerveux » de l'interrogatoire sous: « Non, Torben - mais merci de demander. » Confus? Ne vous inquiétez pas, cela éclaircit. Mais d'abord: Bienvenue dans le monde merveilleux de la salade de pommes de terre, le premier film de et avec tous les YouTubers préférés qui ont enfin assez d'argent pour libérer la qualité de fond et opérationnelles de leurs vidéos sur grand écran.

Note sur notre propre nom
Le paragraphe folgenen que nous avions supprimé du texte original dans le cadre de l'édition. Sur demande, notre auteur David nous l'ajoutons dos.

Même la superposition court texte dans le prologue ( « Ce film est basé sur une vraie salade ».) Peut-on comprendre essentiellement comme un avertissement et a fourni en même temps. Allen amateurs d'humour seront à savoir immédiatement clair au sens figuré ici qu'ils sont déjà autorisés maintenant en fait rentrer à la maison. Drôle est pas qui est. Du moins pas si vous le voulez pas. Mais tout d'abord.

Le créateur de ce grand gimmicks marketing est élevés en Torge frais, dans son Internetwoordenboek des capacités, en ciblant les dessins innocents, même pour les conditions de YouTube sur le très jeune public. comme une fille et d'échange femme parodies blagues sur l'école, Jumelages - frais Torge peuvent trouver drôle, mais vous n'avez pas. Sur YouTube, mais encore plus de 1,4 million d'abonnés rire à ses blagues.

L'humour est quand vous riez de toute façon

mais maintenant cet article est basé sur une visite au cinéma au milieu du public ciblé. A midi, la meilleure saison de vacances, entouré par des adolescents entre 8 et expectative Bravo abonné. Et qui pourrait dans un total d'une heure et demie, en dépit du total Réduire de tous les barrages Humour à peine un petit rire fatigué être obtenue. Si même leurs propres fans ne veulent pas rire, alors qui?

silence presque embarrassant a été brisé une seule fois, par un rire particulièrement fort - et qui était de moi. Environ la moitié quand soudain une épidémie de zombies éclate et le Kalauerkanonade des tuyaux pleins qui tire des gags dispersés au hasard sont soudainement si peu qualifiée et ahurissants que je ne pouvais gérer avec moi rire fort. Et parce que je l'aimais bien, ce gag avec le cascadeur ardent et l'homme de la crème glacée.

C'est un peu fusil de chasse Humour les directeurs Aaron Seltzer et Jason Friedberg, les œuvres telles que le mal si Sexy Movie, Epic Film et Rencontrez les Spartiates ont commis un crime. Dont l'idée brillante: Si je pense à une bonne blague, je viens de faire tant jusqu'à ce que le dernier donne dans la salle de cinéma et des rires. Comme avec un fusil de chasse juste - une balle est déjà pris.

salade de pommes de terre
L'histoire de la salade de pommes de terre est simple: frais Torge vient à une nouvelle école et est l'outsider qui tombe amoureux de la Bimbo supérieure. Puis éclate un virus zombie, et à la fin de la Nouvelle sauve la journée." données lbx-number ="1">«salade de pommes de terre
L'histoire de la salade de pommes de terre est simple: frais Torge vient à une nouvelle école et est l'outsider qui tombe amoureux de la Bimbo supérieure. Puis un casse virus zombie, et à la fin de la Nouvelle sauve la journée. «/>
salade de pommes de terre
Bien que Otto Waalkes a seulement un petit aspect d'invité, les gags en salade de pommes de terre, mais souvent venir des décennies où Waalkes était encore créatif." données lbx-number ="2">«salade de pommes de terre
Bien que Otto Waalkes a seulement un petit aspect d'invité, les gags en salade de pommes de terre, mais viennent souvent des décennies où Waalkes était créatif eux-mêmes. «/>
salade de pommes de terre
Non seulement yandex à la caméra: De nombreux rôles sont dotés avec des acteurs bien connus de la télévision allemande ici méchant GZSZ Wolfgang Bahro." données lbx-number ="3">«salade de pommes de terre
Non seulement yandex à la caméra: De nombreux rôles sont dotés des acteurs bien connus de la télévision allemande ici GZSZ méchant Wolfgang Bahro «/>.

Voir les images du film - salade de pommes de terre

Cependant, comme un bon repas n'est pas la plus grande partie des ingrédients, mais leur qualité, mettre fin au goût. Cependant, la salade de pommes de terre hurlantes ses téléspectateurs jusqu'à son menton avec des blagues pleines, le temps peu de travail, la plupart ne le font pas et sont aussi souvent volés.

Blagues d'antan

Le gag initialement décrit, par exemple, aucune contribution personnelle. Avance rapide à seulement 35 ans (Dieu, qui était depuis longtemps) de retour, les frères David couple et Jerry Zucker et Jim Abrahams a célébré l'année 1980, avec l'incroyable voyage dans un avion fou son premier gros succès international. Au moment où elle a quitté la légendaire Leslie Nielsen plongé dans des dialogues comme: « Est-ce grave, » - « Oui - mais s'il vous plaît ne me appelez pas Ernst »!

Et ce fut désopilante. Les films « Incredible Journey » sont maintenant des classiques de l'humour abstruse. Seulement - ce qui est maintenant sa place depuis 35 ans. La compréhension de l'humour a changé simplement par des influences culturelles pop, spectacles de divertissement comme les Simpsons ou South Park et l'air du temps en évolution constante (mot-clé YouTube). un Otto enfin leurré avec ses films dans les années quatre-vingt parfois des millions d'allemand dans les théâtres, ici il est bon seulement pour Mini rôle de soutien.

Acteurs secondaires: Jared Hasselhoff MalMartin SchneiderJenny Elvers&# 8203;

Acteurs secondaires: Jared Hasselhoff MalUne fois sur un bassiste temps d'un groupe de musique populaire: Bloodhound Gang Jared Hasselhoff Mal

Martin SchneiderÉtait une fois comédien populaire ( "Aschäääbäschää"): Martin Schneider (à gauche)

Jenny ElversIl était une actrice sérieuse Jenny Elvers-Elbertzhagen

Salade de pommes de terre dans la critique du film - 30 ans sur YouTube

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Meilleur Shooter 2017 – Ce sont nos 10

Meilleur Shooter 2017 - Ce sont nos 10

Shooter Charts 11/2017 - Lootboxen ne sont pas mal!

Meilleur Shooter 2017 - Ce sont nos 10

Petra Schmitz
@flausensieb

déclaration audacieuse, non? Mais le Lootbox en tant que tel, je pense effectivement tout à fait correct aussi longtemps qu'il reste une offre discrète. C'est le critère d'homicide: Ils restent un discret DOIT offrir! Si un jeu, mais nous suggère constamment par ses mécaniciens pour dépenser de l'argent supplémentaire, il est essentiel. Et je ne en tout temps une promesse Pay2Win PvP. Je veux dire les obstacles que vous avez dans notre chemin et être si gênant sur le temps que nous savons que nous sommes à la fin pas d'autre moyen, que de nouveau pour sauter de l'argent.

Je crains que nous sentirons ces mécanismes dans les mois à venir a augmenté, le développeur et l'éditeur sont actuellement encore en phase expérimentale: Que pouvons-nous faire, jusqu'où peut-on aller? J'espère que je me trompe avec ma peur, mais je veux aussi que nous avons tous très bien regarder pour ce que nous gaspillons euros supplémentaires dans les prochains mois. Et il ne vient pas faire, dans les cas appropriés, de pousser égale à un arrêt à un éventuel achat-me-else Geht's-pas-plus-un non-sens. Sinon, nous devons nous acheter à la fin Lootboxen d'avoir toujours assez de munitions pour notre tromblon. Si jamais atteindre le point où je reçois le tour sur les jeux de société.

Comme nos top listes fonctionnent-ils?
Sur GameStar.de Nous testons tous shooter à la première personne concernée, mais pas chaque titre a l'étoffe d'un coup. Dans notre liste des meilleurs shooter 2016/2017, vous trouverez les dix jeux avec le classement de GameStar actuellement plus un coup d'oeil. Cela ne doit pas être publié dans le titre de période mentionnée, les visites de nouvel essai ou d'inspection, que nous effectuons en particulier dans les jeux Free2Play chaque maintenant et puis, comptent aussi.

10. Rainbow Six: Siège

Rainbow Six: Siege est un jeu de tir tactique où la tactique est pas le marketing juste baratin, mais est vraiment une priorité. Dans les 5 contre 5 passionnantes batailles il n'y a pas de victoire sans consultation et le travail d'équipe, voir loner Rainbow Six: Siege aucun pays.

Rainbow Six: SiègeRainbow Six: Siège
Rainbow Six: Siège

Rainbow Six: Siege - Voir les screenshots

Pour la profondeur de jeu supplémentaire pour fournir un des opérateurs entre lesquels nous devons décider avant chaque match. Chaque spécialiste apporte d'autres gadgets et avantages, qui peuvent être combinés intelligents - prend également le travail d'équipe. Les caractères sont divisés en offensifs et défensifs: Les pirates exemple à la déchirure, comme des murs luge avec un marteau ou détruire Thatcher avec grenades EMP unité ennemie. Cependant, les combattants défensifs portes minées Kapkan avec pièges et le château de portes et fenêtres barricadées avec des boucliers pare-balles.

En second lieu, il y a l'environnement destructible qui permet par l'intermédiaire des explosifs et des attaques furtives à travers les plafonds, les murs et les planchers et ouvre littéralement la porte et porte un nombre incalculable de nouvelles stratégies. Une mini-carte, il n'y a aucun moyen, en plus quelques coups sont mortels - un plat de tir réel hardcore. Soit dit en passant, nous vous recommandons fortement que vous avez un casque à portée de main. Ubisoft va pour Rainbow Six: siège également un modèle de mise à niveau politique et étendu le jeu en permanence aux cartes et aux opérateurs libres. Dans une mission que nous avons mis à jour la victoire pour elle.

promoteur: Ubisoft Montréal
Date de sortie1 Décembre, ici à 2015
plate-forme: PC, PS4, Xbox One
Jeu étoile: 86

Pour le test de Gamestar de Rainbow Six: Siège

9. Overwatch

Overwatch est un jeu de tir pur multijoueur au début, qui repose sur les vertus classiques. Bien qu'il y ait un Prograssionssystem global, le cœur du jeu sont les matchs réels, l'accent est mis sur l'équilibre de l'équipe de travail et un retour de victoire convaincante. Si vous allez avec cinq amis au début, se refuse et gagne ensemble gagne, Overwatch brille comme l'un des meilleurs et le tireur de l'équipe la plus motivante au cours des dernières années.

Overwatch
Le Ninja Genji peut refléter les attaques ennemies. Cela fonctionne même avec des compétences ultimes - le bon moment requis. " données lbx-number ="1">«Overwatch
Le Ninja Genji peut refléter les attaques ennemies. Cela fonctionne même avec des compétences ultimes - le bon moment requis. «/>
Overwatch
-Joueur Pro D'Va appartient avec son Mech rose des héros préférés de la communauté. Avec un signe qu'elle éloigne les tirs ennemis. " données lbx-number ="2">«Overwatch
-Joueur Pro D'Va appartient avec son Mech rose des héros préférés de la communauté. Avec un signe qu'elle éloigne les tirs ennemis. «/>
Overwatch
Par jeux à succès, nous ouvrons des boîtes de butin, qui peuvent inclure de nouvelles peaux. obtenir les vêtements présentés ici cinq pré-ordre donné. " données lbx-number ="3">«Overwatch
Par jeux à succès, nous ouvrons des boîtes de butin, qui peuvent inclure de nouvelles peaux. obtenir les vêtements présentés ici cinq pré-ordre donné. «/>

Overwatch - Voir les screenshots

Le ludique tirer les batailles multijoueurs de déclenchement, nous capture. Overwatch crée la ligne de fond « simple » un sentiment formidable - les éléments individuels engagent l'autre de façon cohérente que l'on perçoit de manière intensive au volant de l'action. Bien sûr, pour le prix de platine manque à l'heure actuelle de la diversité dans les modes de jeu. Mais cela ne change pas le fait que Blizzard a fait une très bon tireur de héros sur ses pieds.

promoteur: Blizzard
Date de sortie: 24 mai 2016
plate-forme: PC, PS4, Xbox One
Jeu étoile: 86

Pour le test de Gamestar de Overwatch

8. Doom

Si vous aimez rapide et shooter un seul joueur sans compromis qui ne peuvent pas obtenir à ce jour sur le nouveau Doom. Le Monsterhatz sur Mars et l'enfer vieilles séries vertus combinées (rappelez-vous dans ce contexte Doom 3) avec la technologie actuelle et offre un feu d'artifice de tir à la première cabine.

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Si nous avons déjà tiré les monstres, leur apparence a changé en conséquence. Ce Hellknight est déjà un peu ramolli." données lbx-number ="1">«mort
Si nous avons déjà tiré les monstres, leur apparence a changé en conséquence. Ce Hellknight est déjà un peu ramolli. «/>
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L'amplificateur quadruple dégâts rend tout adversaire une cible facile. Ceci et power-ups similaires se trouve toujours dans les arènes les plus délicats." données lbx-number ="2">«mort
L'amplificateur quadruple dégâts rend tout adversaire une cible facile. Ceci et power-ups similaires peuvent être trouvées dans les arènes toujours plus délicat. «/>
mort
Olivia Pierce surveille un assassiner rituel. Nous voyons ces scènes, mais seulement comme des hologrammes. " données lbx-number ="3">«mort
Olivia Pierce surveille un assassiner rituel. Nous voyons ces scènes, mais seulement comme des hologrammes. «/>

Voir les screenshots - Doom

Développé par id Software et Certain Affinity en mode co multijoueur tombe derrière l'expérience solo mais considérablement, mais est bon quand même comme Plink l'heure du coucher. Si vous voulez essayer sur la construction de la carte, est l'éditeur SnapMap soi-disant est un bon outil pour commencer. Avec peut être construit aussi SnapMap niveaux de co-op, cependant, une coopérative manque malheureusement dans le jeu principal.

promoteur: Id Software / Certain Affinity
Date de sortie: 13 mai 2016
plate-forme: PC, PS4, Xbox One
Jeu étoile: 86

Pour le test de Gamestar of Doom

7. Cas titane 2

Cas titane 2, contrairement au premier, non seulement plus de viande sur les côtes multi-joueurs, mais maintenant aussi une campagne solo complète. La campagne solo est fait étonnamment bien - mais seulement si vous n'avez pas avoir des attentes élevées. Cela est particulièrement vrai pour l'histoire réelle, qui a été retiré du tiroir pour « histoires génériques avec les principaux personnages encore plus génériques. »

Boîtier en titane 2
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Boîtier en titane 2
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Voir les screenshots - Case Titanium 2

Lorsque la campagne a échoué dans l'histoire, il est ludique, mais presque tout droit et nous a surpris avec des environnements variés qui impliquent Wallruns et sauter des dépôts dans la conception de niveau créatif.

Le vaste mode multijoueur utilise l'ensemble de la couronne. Grands Cartes, classes pilotes variées et les mécanismes de jeu rapide bien connus fournissent jeu sensationnel.

développeur: respawn Entertainment
Date de sortie: 28 octobre 2016
plate-forme: PC, PS 4, Xbox One
Jeu Note: 87

Pour le test de Gamestar de Titanfall 2

6. Destiny 2

Même avec Destiny 2 peut être ainsi laisser tomber tomber derrière l'histoire un peu, surtout si vous ne l'avez pas joué le précédent sur l'une des consoles. Mais ce que Destiny 2 a dominé à merveille sur le PC, est le gunplay soi-disant, de sorte que le sentiment qui nous donne le jeu quand on tourne avec nos armes futuristes sur les étrangers. Que le tout avec la souris encore mieux que le gamepad de la main - donnée.

Que ce soit la mission de la campagne ou petite quête: Destiny 2 utilise une mise en scène grandiloquente.Notre forte attaque est super que l'on appelle. Il varie en fonction de la classe et invite encore et encore.
Merci à la souris et un contrôle précis du clavier, nous sommes tellement précis que presque headshots sont déjà un jeu d'enfant.

Voir les screenshots de la version PC - Destiny 2

Mais en fait, c'est très bien, parce que notamment le Endgame, un défi peu coopératif soigné bénéficie d'une réponse encore plus rapide et plus précis. Et plus souvent que vous avez terminé avec succès les missions Nighfall et le raid, le plus de chances d'obtenir une grande butin, le deuxième moteur majeur de la Destinée seconde

Belle: Contrairement au jeu principal, le premier DLC ne vient pas en retard sur le PC. La Malédiction d'Osiris à apparaître pour toutes les plates-formes, le 5 Décembre.

développeur: Bungie
Date de sortie: 24 octobre 2017
plate-forme: PC, PS 4, Xbox One
Jeu Note: 88

Pour le test de Gamestar of Destiny 2

Meilleur Shooter 2017 - Ce sont nos 10

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Comme Apple iPhone X – concurrents Android prévoient également de faire face à la reconnaissance

Les résultats iPhone d'Apple X dans un changement de plans dans la compétition Android.Les résultats iPhone d'Apple X dans un changement de plans dans la compétition Android.

Pour la plupart des analystes, la prochaine étape logique dans le développement des smartphones que le capteur d'empreintes digitales maintenant largement répandu passe directement sous l'écran. Ce serait perdu pas de place pour le capteur et peut être omis la position souvent impopulaires sur le dos.

Même Apple aurait pensé, mais continue maintenant avec le prochain iPhone X à un reconnaître par ID visage, le visage de l'utilisateur caméra 3D peut. Lors d'un capteur d'empreinte digitale d'Apple a renoncé même complètement dans le nouveau modèle.

Android concurrents demandent aux fournisseurs pour les caméras 3D

Il ne sait pas encore comment fonctionne Face ID dans la pratique ou comment bien atteint en fait la fonctionnalité dans les clients d'Apple. Mais l'idée même de l'iPhone X était suffisante, selon un rapport de MacRumors, de changer les plans pour certains fabricants de smartphones Android.

L'analyste Ming-Chi Kuo a informé les investisseurs sur le fait que les demandes de ces fabricants sur la caméra 3D chez les fournisseurs respectifs ont triplé depuis le lancement de l'iPhone X.

caméra 3D justifier le prix premium

était raison pour laquelle un scanner d'empreintes digitales sous l'écran est une mise à niveau seulement, alors que la reconnaissance 3D via une caméra était une « expérience utilisateur révolutionnaire » pour un prix de prime correspondant peut être exigé. En plus de la reconnaissance faciale pour la sécurité d'autres fonctions sont possibles, par exemple, comme dans le Animoji d'Apple, qui sont basés sur le visage de l'utilisateur et passer à autre chose.

Kuo croyait auparavant que Apple a en raison de la technologie pour l'identification des visages dans ce domaine une avance que la concurrence Android peut rattraper son retard que dans environ 2,5 ans.

L'iPhone X sera disponible à partir de 3 2017e Novembre

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Chiens 2 montre – Trailer Histoire: Qui est DedSec?

Après la bande-annonce de l'histoire pour le méchant Douchean Nemek est maintenant ce que cette vidéo sur les chiens de garde 2 sur le groupe de hacker DedSec qui lutte contre la société Blume et son patron Nemek. Dans la vidéo, mais aussi un vieil ami du pirate Raymond Kenney, qui était là dans les premiers chiens de garde et dans l'histoire DLC avait même le personnage apparaît.

La vidéo montre aussi beaucoup de nouvelles scènes dans le jeu du monde ouvert, mais rarement coupé dans la vue gameplay classique, mais mis en scène de façon spectaculaire.

Nous pourrions évoquer le jeu pendant quelques heures et de résumer notre expérience dans la conclusion sur deux chiens de garde ensemble.

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Nintendo Switch – Nouvelle console: Ceci est Nintendo NX (annonce de remorque)

nouvelle console (titre de travail: Nintendo NX) de Nintendo est Nintendo Commutateur chaud. Cette remorque est Nintendo avant l'hybride de console portable et fixe. Nintendo commutateur apparaît dans 2017e Mars Nous résumons les informations obtenues de la remorque en aperçu spécial ensemble pour le commutateur Nintendo.

La console fonctionne comme le suggère à la fois sur la route, ainsi stationiar. Les différents boutons sont amovibles et sont ainsi utilisées de manière sélective au contrôleur ou sur un écran lors de vos déplacements. Ici, vous pouvez non seulement comme avec un ordinateur de poche jouer, mais même complètement déclipser et jouer avec une certaine distance ou avec des amis sur un appareil lorsque l'écran monté quelque part ou doit se tenir pratiquement arrêté.

Pour lire les modules DS-like sont utilisés. Lancement-Titel sera probablement The Legend of Zelda: Souffle du jeu et le Skyrim HD Remaster être.

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Gainward GeForce GTX 460 2,0 GB de muestra de oro – Esto trae 2,0 GB de memoria

GTX 460 Gainward con 2,0 GB de memoria de vídeo es más corto que el diseño de referencia de Nvidia.GTX 460 Gainward con 2,0 GB de memoria de vídeo es más corto que el diseño de referencia de Nvidia.

GeForce GTX 460 tarjetas normales con la interfaz de memoria de alta velocidad de 256 bits y 1024 MB de memoria de vídeo se puede tener ahora por alrededor de 180 euros. la Gainward GeForce GTX 460 2,0 GB de muestra de oro Sin embargo, cuesta 230 euros y ofertas para el doble de memoria de vídeo. 700/1400/3600 MHz para frecuencias de reloj inteligentes, shaders y memoria GDDR5 solamente son ligeramente superiores a las de diseño de referencia de Nvidia con 675/1350/3600 MHz. Excepto Gainward tiene Palit con la GTX 460 de Sonic una versión 2,0 gigabytes en el programa, que también se velocidad de reloj de 700/1400/3600 y sugiere 250 euros. pero a este precio se obtiene aún más rápido, especialmente a altas resoluciones con anti-aliasing Radeon HD 5850a

El rendimiento del juego

En el pasado ya hemos probado tres tarjeta gráfica Radeon con 2,0 GB de memoria de vídeo por GPU. En todas nuestras pruebas de referencia, hemos sido capaces de medir cualquier ventaja más de 1,0 GB. Es, utilizamos la función AMD Eyefinity para emitir la imagen para tres monitores. Cuando a continuación, hasta 5760x1600 píxeles de alta resolución (tres TFTs, cada uno con 2560x1600) el volumen de almacenamiento adicional no reducir la configuración bastante normales, como 1680x1050 o 1920x1200, sin embargo.

En el Gainward GeForce GTX 460 2,0 GB de muestra de oro esta imagen continúa. En ningún punto de referencia duplicado memoria de vídeo no da lugar a un aumento de la producción, con el ocho veces anti-aliasing en la resolución TFT de 30 pulgadas de 2560x1600. En promedio, la tarjeta Gainward logra en nuestro conjunto de pruebas de Crysis, Dirt 2, Far Cry 2 y H.A.W.X. 49,6 fotogramas por segundo, mientras que la versión 1.0 gigabytes viene con el cuatro veces antialiasing con el reloj estándar de 48,3 fps. Siempre que la Muestra de oro en la prueba calcula más rápido de lo normal de la GTX 460, es la causa de un poco más alto chip y reloj de shader. Nuestras mediciones de la Gainward GeForce GTX 460 2,0 GB de muestra de oro en la reducida para hacer referencia a nivel de frecuencia de reloj confirmar esto.

los puntos de referencia

CrysisFar Cry 2Dirt 2H.A.W.X.&# 8203;

Crysis

Far Cry 2

Dirt 2

H.A.W.X.

Los puntos de referencia 4x AA / AF 8x

CrysisFar Cry 2Dirt 2H.A.W.X.&# 8203;

Crysis

Far Cry 2

Dirt 2

H.A.W.X.

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Civilization 4: Pruebas de colonización – clásica en un vestido nuevo gráfico

Una firma es una cuestión de segundos: simplemente garabatear una maraña de líneas que se ve como el esbozo de un chillido de manglar zerhäckselten - hecho. No obstante firmas a menudo tienen consecuencias importantes. A medida que esas firmas en virtud del Tratado de Versalles que puso fin a la Primera Guerra Mundial. Autógrafos realizadas por Elvis fundas de discos sombrío para continuar las fundas para discos tristes, pero se puede vender por una fortuna en eBay. Y su firma en virtud de un contrato editor dio el autor de estas líneas para la posición de este escritor. En Civilization 4: La colonización es acerca de las firmas trascendentales, es decir, sobre la Carta de la independencia de los Estados Unidos de ... no, no es América, pero Nueva España, Nueva Inglaterra, Nueva Holanda o Nueva Francia - dependiendo de la potencia colonial carrera hacia la libertad.

Ver o descargar la Colonización: vídeo de la prueba a la civilización 4

En las salas Guerra revolucionaria de Nueva Inglaterra fuera el ejército real. Inicialmente, los colonos siguen siendo una oportunidad, y también deben dar a las ciudades tiempos.En las salas Guerra revolucionaria de Nueva Inglaterra fuera el ejército real. Inicialmente, los colonos siguen siendo una oportunidad, y también deben dar a las ciudades tiempos.

Antes de la rebelión Se instalan alrededor, el Nuevo Mundo, que se encuentran ciudades, procesar las materias primas y charlar con los indios. Eso vendrá familiar? Con razón, ya publicado en 1994, el clásico de Sid Meier colonización; la edición de hoy se basa en el marco gráfico de la civilización 4, pero sin correr el programa principal. Meier mismo no estaba directamente involucrado, su firma estampada solamente en la caja. Estos firma excepcionalmente pocos cambios, en lugar de todo sigue siendo el mismo: colonización es otro buen juego de estrategia - pero no es perfecto.

Innovación para tu nueva versión

Veteranos de comprar a través de promociones especiales talentos - que motivado! Después de victorias a veces se producen grandes generales (derecha).Veteranos de comprar a través de promociones especiales talentos - que motivado! Después de victorias a veces se producen grandes generales (derecha).

No es este hermoso, viejo cliché Editor: Algunos clásicos, dice círculos Spieletester, uno podría simplemente volver a publicar con embellecido Gráficos y atacarían automáticamente la punta de cada género directamente. System Shock 2 es de aproximadamente, 2 o Diablo Master of Orion 2. Oscilaciones allí con un poco de nostalgia transfiguración? Tal vez, por lo tanto, el desarrollador tiene Firaxis no en las "En el pasado todo era mejor descansó" -Sofá, sino que trata colonización útil para mejorar. Una buena idea, sobre todo porque no funciona con toda la pintura moderna: El Kolonialhatz se ve gracias a los efectos de agua renovados algo más elegante que Civilization 4 y también hereda su mundo detallada y la función de zoom variable continua, pero los modelos de polígonos en 3D pobres, texturas lavado-hacia fuera y efectos DROGEN actúan no más oportuna.

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Tamaño: 2.6 MB
Idioma: Alemán

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Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! – Overclocking tan rápido como Radeon HD 6950

Nvidia GeForce GTX 560 Ties tan sensible como el overclocking larga duración en la prueba GeForce GTX 460. Zotac utiliza en su GeForce GTX 560 Ti AMP!, para aumentar las frecuencias de reloj de 822/1644/4008 MHz masiva 950/1900/4400 MHz. Para la potencia extra del fabricante requiere, en la actualidad, al menos, 220 euros, pero mucho más dinero de lo normal GTX 560 Ti tarjetas de coste (de 190 euros).

Además de la fábrica garantizada overclocking Zotac proporciona todos los adaptadores necesarios, incluso el enchufe a menudo falta en las tarjetas gráficas GeForce actuales mini-HMDI enchufe en una conexión HDMI normal. La versión completa no es la calidad Assassins Creed: La Hermandady un paquete de software que la tarjeta gráfica se puede utilizar como un coprocesador. Sin embargo, algunos programas contenidos en el mismo, tales como el Centro de Medios XMBC también están disponibles gratis en Internet.

Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! - Ver imágenes

rendimiento de los juegos

La ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP! Comprobamos en nuestro sistema de prueba tarjeta gráfica con un 3,2 GHz Core i7 965XE y 6,0 GB de RAM en Windows 7 Ultimate de 64 bits. El rendimiento de DirectX 11 medimos F1 2010así como metro 2033, DirectX 10, comprobamos con Crysis. Call of Duty: Black Opsy Mafia 2se ejecuta bajo DirectX 9.

Puntos de Referencia 1x AA / 1x AF

Ya en las pruebas sin antialiasing de 15 por ciento más alto de reloj de chip logra un perfecto: Con un promedio 60,3 a 54,0 fps, la GTX 560 Ti AMP espera! 11 por ciento más rápido que el modelo de referencia. Superando la tarjeta gráfica Zotac, una de 200 euros Radeon HD 6950(59.1 fps) ligeramente, pero permanece detrás de la mínima Radeon HD 5870con 61,3 fps. La proyección sobre la GeForce GTX 460 con 1,0 GB de memoria es casi 50 por ciento en lugar del habitual 30 por ciento. Así dominado la GeForce GTX 560 Ti AMP! sin antialiasing todos los partidos de 1920x1200 píxeles líquido, y la mayoría de los títulos en la resolución 2560x1600 de 30 pulgadas.

BattleForgeBlack opsCrysisF1 2010Mafia 2metro 2033&# 8203;

BattleForge

Black ops

Crysis

F1 2010

Mafia 2

metro 2033

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Medal of Honor: Warfighter – requisitos del sistema para los Frostbite 2-Lanzadores

El editor Electronic Arts tiene origen, los requisitos de hardware para oficiales Medal of Honor: Warfighterpublicada. según el cual debe poner al menos los siguientes componentes en el equipo para jugar el juego de disparos:

Requisitos mínimos:

BSWindows Vista
CPUIntel Core 2 Duo a 2,4 GHz / Athlon X2 2.7 GHz
RAM: Min. 2 GB
drive: / (Sólo para la instalación) Unidad de CD DVD-ROM
disco duro: Min. espacio en disco duro 20 GB de espacio libre
tarjeta gráfica: NVidia 8800 GTS 512 MB de VRAM o mejor / ATI Radeon 3870 512 MB de VRAM
DirectXDirectX 10.1 compatibles
memoria gráfica: 512 MB o mejor
requisitos de conexión en línea1 kbps MB DSL o conexión a Internet más rápido
dispositivos de entrada: El teclado y el ratón

Requisitos del sistema recomendados:

BSWindows 7
CPUIntel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
RAM: Min. 4 GB
drive: / (Sólo para la instalación) Unidad de CD DVD-ROM
disco duro: Min. espacio en disco duro 20 GB de espacio libre
tarjeta gráfica: NVidia GTX 560 1024 MB de VRAM o mejor / ATI Radeon 6950 1024 MB de VRAM
DirectXDirectX 11 compatible
memoria gráfica1024 MB o mejor
requisitos de conexión en línea1 kbps MB DSL o conexión a Internet más rápido
dispositivos de entrada: El teclado y el ratón

Medal of Honor: Warfighter es la secuela del shooter medalla de honor y aparecerá el 25 de octubre para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 pre-pedidos también recibirán acceso garantizado al Campo de Batalla 4 beta en otoño de 2013.

Trailer: Acceso pre-fin de Battlefield 4Trailer: Acceso pre-fin de Battlefield 4

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Street Fighter 5 en la prueba – El futuro de la lucha contra Juegos?

Street Fighter 5 - vídeo del juego: Nuevo sistema de combate y movimientos especialesStreet Fighter 5 - vídeo del juego: Nuevo sistema de combate & Movimientos especiales

Bienvenidos, señoras y caballeros, para pelea por el campeonato de este año por el título "Mejor juego de lucha de la generación actual"! En la esquina izquierda tenemos los recién llegados Street Fighter 5, un rival joven y con poca experiencia, pero entrenados por los mejores atletas profesionales en la industria. Ofreciendo una gama de enfoque de 16 personajes jugables, once etapas y un modo en solitario reducidos al mínimo, el peso ligero debe dejar como una lucha contra los juegos en línea completamente en su habilidad.

Es una batalla cuesta arriba - porque en la esquina derecha de la Ultra Street Fighter 4 torres con un absolutamente impresionante alineación actual campeón del mundo: 44 personajes jugables, docenas de dos etapas y casi diez años de experiencia deportiva torneo. Esta característica tiene el gigante desde la última generación de consolas invicta el rey de los juegos de lucha.

Puramente unos números pueden Street Fighter 5 este Furia de Titanes Por lo tanto, no ganar. Hemos pasado decenas de horas con el juicio final, nos reingefuchst en la mecánica y traicionado por lo que engaña al nuevo retador, la lucha por la corona género aún podría decidir por sí mismos - y por qué se sigue perdiendo la batalla.

Evaluación de la fecha de lanzamiento Inmediatamente después de la publicación plagado el modo en línea de Street Fighter 5 los problemas del servidor y conectividad extremas. No fue posible con frecuencia para construir un juego con otras personas. Una semana después de la liberación, la situación de hecho ha mejorado un poco, pero realmente redonda ejecutar PvP partidos todavía no lo hacen. El Matchmaking llevará mucho tiempo, en partidas igualadas a menudo encontramos ninguna contrapartida.

Por lo tanto, nos veremos obligados a devaluar. Pero independientemente de la liberación medida de Street Fighter 5 es más manejable. Sólo hay grupos de presión de dos jugadores, el modo de pruebas es que faltan - tanto problemáticos en un juego de lucha, que se basa totalmente en multijugador. Nos reservamos los cambios de parches de Capcom a diario en ver y ajustar la calificación tan pronto como la recuperación está a la vista. La primera gran prueba de verificación se lleva a cabo en el DLC previsto en marzo.

Primera ronda - lucha!

Street Fighter 5 está claramente diseñado para los jugadores que disfrutan de partidas en línea. la oferta de comunicados de hecho, debería ser demasiado delgada para todos los entusiastas de un solo jugador por ahí: un modo arcade - que una serie de peleas en solitario contra la IA con una lucha del jefe final - no existe. En su lugar, podemos elegir entre historia y supervivencia. Pero el modo historia tiene bastante corto. cada una de las 16 figuras reproducibles Aunque tiene su propio mini-campaña, que es, sin embargo, cada uno compuesto de dos a cuatro peleas.

Street Fighter 5
Mujer policía Chun-Li desde Street Fighter 2 es uno de los personajes principales de la serie. patadas súper rápidas son su marca registrada en la quinta parte." datos-lbx-number ="1"><b>Street Fighter 5</b><br>Mujer policía Chun-Li desde Street Fighter 2 es uno de los personajes principales de la serie. patadas súper rápidas son su marca registrada en la quinta parte
Street Fighter 5
Rogue superior bisonte parece más miedo que nunca con su nuevo abrigo. Su Psycho Crusher es sólo difícil de dominar para los recién llegados." datos-lbx-number ="2"><b>Street Fighter 5</b><br>Rogue superior bisonte parece más miedo que nunca con su nuevo abrigo. Su Psycho Crusher es sólo difícil de dominar para los recién llegados
Street Fighter 5
Cammy es uno de los luchadores más rápidos del anillo - sus posibilidades de combo son devastadores." datos-lbx-number ="3"><b>Street Fighter 5</b><br>Cammy es uno de los luchadores más rápidos del anillo - sus posibilidades de combo son devastadoras .

Street Fighter 5 - Todos los combatientes

En general, uno puede jugar fácilmente a través de todas las misiones en una noche, se establece en los paneles de texto de música contar una historia totalmente intrascendente, que es interesante no para los veteranos, pero de alguna manera notablemente por etapas. Mientras que una campaña más completa historia en el verano de 2016 se presentará de forma gratuita por DLC, pero en la actualidad sólo se puede hacer comentarios sobre lo que ha hecho en la versión de lanzamiento. Sin embargo, es bueno saber que pronto forraje para los entusiastas de la historia se debe a que los principales luchadores interesantes sin duda merece un poco más de historia de fondo.

Son una muy buena mezcla de viejos amigos y nuevos artículos. Sin duda, muchos extrañaremos luchador de sumo Hulk Honda o Blanka de residuos, pero son los favoritos de los aficionados como Ryu, Ken y Dhalsim del partido. Y apostamos nuestros guantes de boxeo de oro que el equipo de combate completo de Street Fighter 2 también se reabastecido a través de DLC gratuito.

La nueva generación

Nuevas adiciones incluyen la Rashid árabe es uno con sus ágiles ataques torbellino - especialmente los principiantes pueden desencadenar los turbantes carismáticos rápidamente movimientos espectaculares. Pero el luchador de jiu-jitsu brasileño Laura nos inspira con una paleta creativa Grappling- convertir maniobras. Por lo general debe estar en un elenco de combate de Street Fighter 5 para cada tipo de jugador algo, pero los movimientos más especiales están basados ​​en su operación en el modelo de Shotokan Ryu y Ken. Quién es el icónico "hadoken"-Feuerball tiene en la caja, viene con los otros personajes a lo largo así - exóticas con otros patrones de funcionamiento tales como Zangief o M. Bison son la excepción.

Esto es particularmente buenos jugadores que aún no han encontrado el tiempo o la motivación para familiarizarse con la mecánica del juego gigantescas de Ultra Street Fighter 4 con todas sus tácticas, términos técnicos, personajes y mover conjuntos. A primera vista, como Street Fighter 5 asemejarse con la aparición del anterior 2D fuerte, pero en realidad ofrece un reinicio despojado, lo que podría ser interesante para los recién llegados en consecuencia. El afecta principalmente al sistema de batalla real: La quinta parte volver a lo básico.

Arte crítico: PreparaciónejecuciónKO!&# 8203;

Arte crítico: PreparaciónKen arte crítico es un poderoso vórtice Si encendemos con una super-vigas turbo.

ejecuciónComo se puede soportar tiende a ser menor en SF5 por lo dibuja un arte crítico enormemente de energía de la vida mucho.

KO!En este caso, el ataque es aún a la patada de final.

Los ataques Focus complicados de su predecesor fueron cancelados, pero las técnicas básicas son más importantes ahora. Prestamos atención al juego de pies del oponente, la colocación de golpes y patadas en diferentes niveles de dureza y concatenar estos movimientos a combinaciones eficaces. También se mueve especiales como Shoryuken de Ryu, por supuesto, volver al inicio.

Los Ultra Mueve el predecesor caliente ahora Artes críticos, pero el trabajo en el mismo principio: Si nos dimos a los oponentes suficientes en el tapón para llenar nuestro bar especial, Ryu ejemplo, pueden disparar un poderoso Hadoken sobrealimentado. Su mejor amigo, Ken, sin embargo, desencadenó un fuego kick-fuegos artificiales que casi abknöpft la barra de vida media enemigo.

Lo que es nuevo es la llamada V-Gauge¿Quién tiene que poner en exceso puede activar este bar en el momento adecuado, obteniendo con ello por un corto tiempo un impulso de ataque. Pero aún más interesante son las V-ataques: Cada luchador tiene un movimiento de la firma que siempre puede activar un botón. Cuando Ryu es por ejemplo, un Parry - es decir, un desfile bloque, que el ataque del oponente completamente neutralizada (Street Fighter 3 saludos). M. Bison puede lanzar de nuevo Hadokens a mano.

Street Fighter 5 en la prueba - El futuro de la lucha contra Juegos?

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Drakensang Online – Diario del desarrollador N ° 1: ayer era solo

En este punto podemos Bernd Beyreuther sobre su próximo RPG de acción Drakensang Onlinehablar. Beyreuther es (después de la adquisición de su antiguo desarrollador de la empresa Radon LabsDrakensang, Drakensang el río del tiempo) Por el editor y desarrollador Bigpoint ahora jefe de desarrollo de juegos en la oficina de Berlín de Bigpoint.

En una serie de diarios de desarrollo de los fabricantes de juegos experimentados resume el trabajo en su primer título Free2Play Drakensang Online regularidad, continuando una tradición que se utiliza durante el desarrollo de los primeros juegos de Drakensang. En el primer artículo en la primera línea a la salida de la licencia utilizada previamente desde el ojo oscuro y la visión que él y su equipo de Drakensang Online y su futuro.

Diario de desarrollo # 1

autor: Bernd Beyreuther

Desde 2007, hemos acompañado con Drakensang diarios de desarrollo - y ahora publica más de 30 episodios de estos diarios. Queremos seguir que, debido a un nuevo capítulo de Drakensang se abrió el pasado verano. Mientras que en "Drakensang: El río del tiempo" vez que lo hice, no de juego y la tecnología en comparación con la primera parte, Drakensang Online ahora está haciendo un gran, gran salto - lo que a muchos puede contar.

El equipo de desarrollo de Berlín Drakensang Online es en gran parte de los ex empleados de Radon Labs, así experimentados Drakensang de decisiones.El equipo de desarrollo de Berlín Drakensang Online es en gran parte de los ex empleados de Radon Labs, así experimentados Drakensang de decisiones.

El cambio más grande y más importante ya se puede ver los nombres: Drakensang Online podemos y muchos, muchos aficionados cumplir un deseo largamente acariciado. La cuestión de un modo en línea o Coop tenía cinco años siempre niegan lamentablemente, a pesar de jugar juntos fue uno de nuestra visión muy central en el inicio del desarrollo de Drakensang - siempre tuvimos que aplazar teniendo en cuenta los límites más estrechos. Ahora que finalmente es, finalmente, será posible no sólo cientos Drakensang solo, sino junto con amigos y, sí a experimentar miles de otros jugadores de todo el mundo! Debido a que este es Drakensang en línea.

A partir de este hecho, la segunda modificación importante es obligatoria: Drakensang Online, creamos se dejen de lado después de los primeros juegos no una aventura estática o película interactiva; Más bien, estamos creando un mundo que va a seguir evolucionando en los próximos meses y años. El número de ciudades y países que se pueden reproducir en el lanzamiento del título, que se incrementará rápidamente y ampliar continuamente el mundo del juego: continentes nuevos, monstruos, aventura y mucho más ...

Todas estas emocionantes cambios y nuevas características traer desgracia una decepción con él: Hemos decidido decir adiós por Drakensang Online de la licencia anterior y el fondo familiar de "The Dark Eye". Si eso no dice nada: El ojo negro es un clásico, pluma alemán & Papel serie de juegos de rol con un amplio conjunto de normas y un mundo de fantasía juego claramente definido denominado Aventuren, que también jugó los anteriores juegos de Drakensang. Por mucho que nosotros mismos somos fans de El Ojo Oscuro - Aventurien y hemos cerrado durante los años en los que nos hemos despertado del mundo para vivir, al corazón - nos trae un mundo tan establecer demasiados inconvenientes, entre los que Drakensang Online sufriría.

Drakensang Online utiliza el avanzado motor gráfico 3D de los juegos anteriores y se ejecuta completamente en el navegador.Drakensang Online utiliza el avanzado motor gráfico 3D de los juegos anteriores y se ejecuta completamente en el navegador.

implementación de un mundo que ya se describe a detalle la allerkleineste significa que el trabajo creativo, incluso cuando un conocimiento íntimo de la búsqueda por temas preceden metros en altas pilas de reglas, relacionadas con los extensos arreglos con un muchas cabezas editores. Para asegurar que este esfuerzo nos ha parecido especialmente en un aspecto ahora muy inadecuado: La flexibilidad con la que un juego en línea debe responder a los deseos de la comunidad es enorme. Queremos hacer una tasa aceptable de estos ajustes y mejoras (nuevos monstruos, artículos, países, arquetipos, etc.) y tienen la oportunidad de añadir cosas pequeñas con flexibilidad dentro de unos pocos días, así que los jugadores no sólo cada pocos meses algo nuevo nos ofrecieron.

Por supuesto, me di cuenta de vez en cuando Nostalgia dieron los familiares "viejos ajustes". Pasé allí durante muchos años, conocía a muchos como mi mano y pude moldear el mundo. Ahora esperamos sino al reto de crear un mundo en el que los aficionados actuales Drakensang se acaba sintiendo así como los recién llegados en Alemania como en el internacional, que no conocen el mundo de The Dark Eye - porque Drakensang línea usted puede jugar con jugadores de todo el mundo desde el principio, en el transcurso del juego es ser traducido a más de 20 idiomas.

El mundo de Drakensang Online - es un completamente nuevo, mundo desconocido lleno de amenazas alienígenas, criaturas fantásticas, continentes invisibles y lleno de magia. Es un mundo que incluso se ha olvidado de sus secretos más grandes en los últimos 1000 años y ahora acaba de despertar. Cuando este mundo nosotros y, por supuesto, llevará a los jugadores y lo que vamos a ventilar secretos juntos, difícilmente podemos adivinar en este momento. Por supuesto, tenemos conceptos emocionantes para los próximos pasos, pero dónde se dirigen las cosas, en última instancia, sólo los jugadores a decidir. Junto con ustedes, la comunidad, tenemos la oportunidad única de crear un mundo de fantasía fabulosa.

Vídeo del juego: El equipo de desarrollo presentadoVídeo del juego: El equipo de desarrollo presentado

Con todos estos cambios a algunas preguntas: ¿Es Drakensang Online Drakensang todavía? Si no tuviera el juego sólo debe llamar diferente? Cuando recientemente hemos tenido una serie de periodistas en la casa, esta pregunta por lo general se situó en la parte superior de los cuadernos y se ha contestado en la presentación del estado actual de nuestra producción de juegos: Sí. Por supuesto. Esto parece Drakensang, así, que es la firma gráfica, lo sabemos. Este es un mundo que irradia la atmósfera, la magia y el humor, fue para el Drakensang y sigue en pie.

La razón es obvia: Es el mismo equipo que se ha formado en los últimos cinco años y ha desarrollado todos los anteriores título Drakensang. La misma tecnología que ya estaba funcionando estable, de alto rendimiento y en circulación libre de errores en muchas docenas de títulos ahora evocará en su última versión en Drakensang Online un mundo fantástico a la pantalla. Y como en los viejos títulos Amen y entusiasmo con el que estamos trabajando en Drakensang Online, será visible para todos.

Estoy seguro de que los jugadores están ahí fuera sienten el ayuno si se miren Drakensang Online. Y eso puede - dado el enfoque del navegador free-to-play - cada uno con sin tiempos de carga, sin instalación y sin gastar un centavo para tratar de poner en marcha con un solo clic de distancia.

Sobre el autor

Drakensang Online - Diario del desarrollador N ° 1: ayer era solo

Bernd Beyreuther, jefe de desarrollo en Bigpoint Berlín
Año 1970

Dibujante, operador de CAD y programador, a continuación, el estudio de animación en la HFF en Potsdam-Babelsberg.

Fundador de Radon Labs, que se ha ampliado en los últimos años para convertirse en un jugador desarrolladores líderes en Alemania con 100 empleados en dos sitios. Desde la adquisición por Bipgoint en junio de 2010, la cabeza del desarrollo de la tercera parte de la saga Drakensang: "Drakensang Online",

Numerosos premios prestigiosos, entre ellos: Premio Internacional Alemán de vídeo 1996, el ECTS Mejor Juego de PC del 2001 y muchos precios de Desarrolladores Alemanes como "Mejor RPG de 2010", Premio de ventas en BIU Oro 2008, alemán ordenador Premio Juego en 2009.

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Página 3: Nvidia Shadowplay – Fraps alternativa Nvidia

conclusión

Página 3: Nvidia Shadowplay - Fraps alternativa Nvidia

Lucas Manhardt: A pesar de que es en realidad todavía en fase beta, juego de sombra ya es un muy buen programa de grabación (para los propietarios de GeForce). Si se llama a una moderna tarjeta gráfica de Nvidia su cuenta, la pérdida de potencia durante la grabación de un video es despreciable, y la calidad de imagen es muy buena y más que suficiente para la mayoría de los casos. La pérdida de potencia mínimamente mayor en comparación con Fraps es más que compensado por sólo una décima parte como archivos de gran tamaño y el consiguiente ahorro de espacio de disco.

Sin embargo, el teatro de sombra sacrificios algunas funciones avanzadas de grabación para el beneficio de la facilidad de uso. Para futuras versiones Shadowplay que queremos, por ejemplo, una tasa de marco ajustable y la resolución del vídeo grabado. Además de streaming a Twitch.TV permisos (todavía) muchos lugares, pero ¿es listo en poco tiempo y sin mucho esfuerzo. El fondo del juego de sombra también está disponible para los propietarios de tarjetas gráficas NVIDIA que quieren hacer los videos se reproducen de ningún estorbo ni Twitch corrientes, un valor añadido real - especialmente ingenioso, heroica o momentos de locura se pueden compartir con amigos y gracias Shadowplay ahora también con facilidad y en privado en (o más bien después) Hecho aufzeichen.

GeForce Shadowplay es una herramienta de grabación y difusión de esa experiencia controlador se incluye exclusivamente en GeForce de Nvidia.Shadow Play tiene numerosos ajustes. Del mismo comenzó registro de partidas en los golpes de fondo automáticas a través de la transmisión en vivo a través de la contracción nerviosa se ofrece todo tipo.
Práctica: Micrófono y incluso opciones facecam ya están integrados y fáciles de instalar. superposición molesta de escenas como XSplit o Abrir Transmisor no está aquí.

Nvidia GeForce Shadowplay - Ver capturas de pantalla

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Paraguas Cuerpo – Juega en Resident Evil 6, ninguna campaña

Los acontecimientos del tirador Umbrella Corps tiene lugar cronológicamente después de Resident Evil 6.Los acontecimientos del tirador Umbrella Corps tiene lugar cronológicamente después de Resident Evil 6.

Actualización 22 de septiembre de, 2015: Como Capcom ha confirmado ahora también Umbrella Corps es sin verdadera campaña proporcionarles una historia continua. En su lugar, es probable que sea varios cada pie sobre sus propias misiones u operaciones individuales.

mensaje original: En el primer trimestre de 2016, se dará a conocer el equipo tirador Umbrella Corps para el PC y la PlayStation 4. Muchos fans ya han pedido a la pregunta de dónde este juego va a ser resuelta en el tiempo en la historia de Resident Evil exactamente. La respuesta a eso, se sabe ahora los desarrolladores personalmente.

El productor Masachika Kawata y James Vance declaró en una entrevista con Gamespot que la historia de Umbrella Corps no como una especie de situación hipotética debe ser considerado.

"Paraguas Cuerpo se encuentra en presencia de Resident Evil. Esto significa que tiene lugar después de los acontecimientos de Resident Evil. 6 Es casi una forma irónica ya, como usamos el nombre de Umbrella Corps. Los que conocen la saga Resident Evil, sabe que Umbrella ya no existe en este momento, que fue destruida. Definitivamente, hay una especie de fondo del universo Resident Evil, que forma la base para este juego."

La fecha de lanzamiento concreta para Umbrella Corps, sin embargo, todavía no está fijada.

Umbrella Corps - TGS trailer muestra escenas de juego primerasUmbrella Corps - TGS trailer muestra escenas de juego primeras

Umbrella Corps - DLC Mapa LanshiangUmbrella Corps - DLC Mapa Lanshiang
Umbrella Corps - DLC Mapa Lanshiang

Umbrella Corps - Ver capturas de pantalla

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Rust – la longitud del pene se basa en la identificación de vapor

La longitud del pene de los personajes virtuales en Rust depende de la identificación de vapor de los jugadores - y por lo tanto obligado a precisamente aquellas. Este curioso hecho de haber encontrado algunos usuarios de Reddit.La longitud del pene de los personajes virtuales en Rust depende de la identificación de vapor de los jugadores - y por lo tanto obligado a precisamente aquellas. Este curioso hecho de haber encontrado algunos usuarios de Reddit.

Como un experimento social, el diseñador del juego Garry Newman ha descrito el hecho todavía en el año 2015 de marzo de que el color de la piel de los personajes del jugador, en Rust, ya ha generado de forma aleatoria y ya no es de libre elección. Por último, cuando nació nadie puede elegir en qué tono de la piel que entró en el mundo, los desarrolladores independientes a continuación.

Esta declaración también puede ser cierto para el último logro controvertido de juego de supervivencia en línea. Ya que algunos usuarios de noticias sociales Reddit agregador han encontrado ahora que está es la la longitud del pene de los personajes virtuales en función del ID de vapor del jugador. Exactamente cómo funciona el sistema, aunque sigue siendo un misterio. Sin embargo, el propio Newman confirmó mientras tanto, después de todo, la exactitud de los informes correspondientes.

Al igual que el tamaño, es la cara, circunferencia de la cabeza, la definición de la mandíbula, la etnia y longitud de las piernas sólo la longitud del pene producto de la casualidad - y están vinculados por todas estas propiedades dependen de la ID de vapor de cada usuario, por lo Newman.

En tanto que circula en Internet incluso un vídeo que ilustra los diversos tamaños de pene de personajes virtuales. Pero cuidado: Es un material sin censura NSFW (no seguro para el trabajo).

Por cierto: Mujer cifras no son todavía como personajes jugables. pero una característica correspondiente se debe presentar pronto. Posiblemente las características sexuales femeninas, en función del ID de vapor a continuación serán diferentes.

TV GameStar: Moho - Siga 12/2014TV GameStar: Moho - Siga 12/2014

Rust - capturas de pantalla del Dev-128 Blog muestran próximos CuevasRust - capturas de pantalla del Dev-128 Blog muestran próximos Cuevas
Rust - Dev Blog 109: capturas de pantalla

Ver imágenes - Rust

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