Mejor Tirador 2017 – Estos son nuestro Top 10

Mejor Tirador 2017 - Estos son nuestro Top 10

Gráficos tirador 11/2017 - Lootboxen no son malos!

Mejor Tirador 2017 - Estos son nuestro Top 10

Petra Schmitz
@flausensieb

declaración audaz, ¿verdad? Pero el Lootbox como tal creo que en realidad totalmente bien, siempre y cuando se mantenga una oferta discreta. Ese es el criterio de homicidio: Siguen siendo una discreta debe ofrecer! Si un juego, pero constantemente nos sugiere a través de sus mecánicos que gastar dinero extra, entonces es crítico. Y no lo hago en todo momento cualquier Pay2Win Promise PvP. Me refiero a los obstáculos que se pone en nuestro camino y ser tan molesto por el tiempo que sabemos que estamos en el final de otra manera, de nuevo para saltar dinero.

Me temo que vamos a sentir este tipo de mecanismos en los próximos meses aumentó, el desarrollador y editor son actualmente todavía en fase experimental: ¿Qué podemos hacer, hasta dónde podemos llegar? Espero que estoy mal con mi miedo, pero también me gustaría que todos muy bien ten cuidado con lo que malgastamos euros adicionales en los próximos meses. Y simplemente no lo hace, en los casos apropiados, para empujar igual a una parada a un posible Geht's-no-más-absurdo de compra-me-cosa. De lo contrario tenemos que comprar nosotros al final Lootboxen tener siempre suficiente munición para nuestra trabuco. En caso de que alguna vez llegar al punto donde consigo el camino alrededor de los juegos de mesa.

Como nuestras listas superiores funcionan?
En GameStar.de Probamos todos los disparos en primera persona relevante, pero no cada título tiene los ingredientes de un golpe. En nuestra lista de los mejores de los mejores shooter 2016/2017 se encuentran los diez juegos con la clasificación GameStar actualmente más altos de un vistazo. Esto no tiene que ser publicado en las mencionadas visitas título período, segunda prueba o inspección, mientras llevamos a cabo sobre todo en juegos Free2Play de vez en cuando, cuente también.

10. Rainbow Six: Cerco

Rainbow Six: Siege es un shooter táctico en el que la táctica no es sólo marketing tonterías, pero en realidad es una prioridad. En las batallas emocionantes 5-contra-5 no hay victoria sin consulta y trabajo en equipo, ver solitario Rainbow Six: Cerco ningún país.

Rainbow Six: CercoRainbow Six: Cerco
Rainbow Six: Cerco

Rainbow Six: Sitio - Ver capturas de pantalla

Para la profundidad de juego adicional para proporcionar una operadores entre los que tenemos que decidir antes de cada partido. Cada especialista trae otros aparatos y ventajas, que se pueden combinar inteligente - también requiere trabajo en equipo. Los personajes se dividen en ofensiva y defensiva: Los atacantes ejemplo lágrima, como paredes trineo con martillo o destruyen como Thatcher con la unidad de granadas EMP enemigo. Sin embargo, los combatientes defensivos Kapkan minado puertas con trampas explosivas y las puertas del castillo de barricadas y ventanas con protección antibalas.

En segundo lugar, existe el entorno destructible que permite a través de explosivos y ataques furtivos a través de techos, paredes y suelos y, literalmente, se abre la puerta y la puerta de un sinnúmero de nuevas estrategias. Un mini mapa, no hay manera, además de algunos golpes son fatales - un piso tirador verdadero graves. Por cierto, se recomienda encarecidamente que usted tiene un auricular en la mano. Ubisoft va para Rainbow Six: Cerco también un modelo de actualización de la política y extendió el juego constantemente a los mapas y los operadores libres. En una misión que hemos mejorado victoria para él.

revelador: Ubisoft Montreal
fecha de lanzamiento: 1 de diciembre 2 015
plataforma: PC, PS4, Xbox One
Juego de Estrellas: 86

Para la prueba de Game Star Rainbow Six: Cerco

9. Overwatch

Overwatch es un shooter multijugador puro en la salida, que se basa en las virtudes clásicas. Si bien existe una Prograssionssystem general, el corazón del juego son los partidos reales, el foco está en un equilibrio equipo de trabajo y una retroalimentación convincente victoria. Si usted va junto con cinco amigos al principio, niega a sí mismo y juntos gana gana, entonces Overwatch brilla como uno de los mejores y más motivador tirador del equipo en los últimos años.

overwatch
El Ninja Genji puede reflejar ataques enemigos. Esto funciona incluso con algunas habilidades en última instancia - tiempo requerido de la derecha. " datos-lbx-number ="1"><b>overwatch</b><br>El Ninja Genji puede reflejar ataques enemigos. Esto funciona incluso con algunas habilidades en última instancia - tiempo requerido de la derecha.
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Jugador profesional D'Va pertenece con su Mech rosa de los héroes favoritos de la comunidad. Con una señal de que ahuyenta a los disparos enemigos. " datos-lbx-number ="2"><b>overwatch</b><br>Jugador profesional D'Va pertenece con su Mech rosa de los héroes favoritos de la comunidad. Con una señal de que ahuyenta a los disparos enemigos.
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Por juegos de éxito abrimos cajas de botín, que pueden incluir nuevas pieles. consiguen los trajes muestran aquí cinco pre-orden dado. " datos-lbx-number ="3"><b>overwatch</b><br>Por juegos de éxito abrimos cajas de botín, que pueden incluir nuevas pieles. consiguen los trajes muestran aquí cinco pre-orden dado.

Overwatch - Ver capturas de pantalla

La lúdico tire las batallas multijugador de disparo, nos captura. Overwatch crea línea de fondo una sensación excelente "simple" - los elementos individuales se acoplan entre sí de manera consistente que uno percibe intensamente en la rueda de la acción. Claro, para el Premio de Platino se carece en la actualidad de la diversidad en los modos de juego. Pero eso no cambia el hecho de que Blizzard ha hecho de este un muy buen tirador héroe en sus pies.

revelador: Ventisca
fecha de lanzamiento: 24 de mayo el año 2016
plataforma: PC, PS4, Xbox One
Juego de Estrellas: 86

Para la prueba de Game Star Overwatch

8. condenación

Si te gusta rápido y para un jugador inflexible tirador que no puede llegar a la fecha en la nueva Destino. El Monsterhatz el infierno combinado viejas series de Marte y virtudes (recuerda en este contexto Doom 3) con la tecnología actual y proporciona una primera cabina de fuegos artificiales tirador.

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Si ya hemos disparado a los monstruos, su apariencia cambia en consecuencia. Este Hellknight ya es un poco húmeda." datos-lbx-number ="1"><b>perdición</b><br>Si ya hemos disparado a los monstruos, su apariencia cambia en consecuencia. Este Hellknight ya es un poco húmeda
perdición
El amplificador cuádruple daños hace que cualquier oponente en un blanco fácil. Esto y similares potenciadores se puede encontrar siempre en los escenarios más difíciles." datos-lbx-number ="2"><b>perdición</b><br>El amplificador cuádruple daños hace que cualquier oponente en un blanco fácil. Este y otros potenciadores pueden encontrarse siempre en las arenas más difíciles
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Olivia Pierce supervisa un asesinato ritual. Vemos este tipo de escenas, pero sólo como hologramas. " datos-lbx-number ="3"><b>perdición</b><br>Olivia Pierce supervisa un asesinato ritual. Vemos este tipo de escenas, pero sólo como hologramas.

Ver capturas de pantalla - Condenación

Desarrollado por id Software y Certain Affinity en el modo multijugador co quede detrás de la experiencia en solitario aunque considerablemente, pero es bueno de todos modos como Plink la hora de dormir. Si desea probarlo en la construcción del mapa, es el llamado Mapa de Instantánea Editor es una buena herramienta para empezar. Con Mapa de Instantánea también los niveles de co-op se pueden construir, sin embargo, una cooperativa es, por desgracia falta en el juego principal.

revelador: Id Software / Certain Affinity
fecha de lanzamiento: 13-may el año 2016
plataforma: PC, PS4, Xbox One
Juego de Estrellas: 86

Para la prueba Game Star of Doom

7. Caja de titanio 2

Caja de titanio 2, a diferencia del debut no sólo es más carne en las costillas de varios jugadores, pero ahora también una campaña completa para un solo jugador. La campaña para un jugador es sorprendentemente bien hecho - pero sólo si no tienen altas expectativas. Esto es especialmente cierto para la historia real, que se sacó del cajón de "historias con personajes principales genéricos aún más genéricos."

Caja de titanio 2
Imágenes de la actualización de mayo" datos-lbx-number ="1"><b>Caja de titanio 2</b><br>Imágenes de la actualización de mayo
Caja de titanio 2
Imágenes de la actualización de mayo" datos-lbx-number ="2"><b>Caja de titanio 2</b><br>Imágenes de la actualización de mayo
Caja de titanio 2
Imágenes de la actualización de mayo" datos-lbx-number ="3"><b>Caja de titanio 2</b><br>Imágenes de la actualización de mayo

Ver capturas de pantalla - Caja de titanio 2

Donde la campaña fracasó en la historia, se hace lúdico pero casi todo bien y nos sorprendió con variados ambientes que involucran Wallruns y saltar depósitos en el diseño de nivel creativo.

El extenso modo multijugador utiliza la totalidad de la corona. Mapas grandes, clases variadas piloto y los conocidos mecánica rápida del juego proporcionan sensacional juego.

desarrollador: respawn Entertainment
Fecha de salida: 28 de de octubre de, el año 2016
plataforma: PC, PS 4, Xbox One
Juego Valoración: 87

Para la prueba Gamestar de Titanfall 2

6. Destino 2

Incluso con destino 2 puede ser tan defraudado caída detrás de la historia un poco, especialmente si no han jugado el anterior en una de las consolas. Pero lo que el destino 2 dominado maravillosamente bien en el PC, es el llamado manejo de armas, por lo que la sensación de que nos da el juego cuando disparamos con nuestras armas futuristas sobre extranjeros. Que todo el asunto con el ratón sigue siendo mejor que con el pad de la mano - dado.

Ya sea misión de la campaña o pequeña misión secundaria: Destino 2 utiliza una puesta en escena grandilocuente.Nuestro ataque más fuerte es el llamado súper. Que varía en función de la clase e invita a una y otra vez.
Gracias al ratón precisa y el control del teclado, que son tan precisos que casi disparos a la cabeza ya son una brisa.

Ver capturas de pantalla de la versión para PC - Destino 2

Pero, en realidad, eso está bien, porque en particular, el final del juego, un pequeño y agradable co-op reto se beneficia de una respuesta aún más rápida y precisa. Y cuanto más a menudo de completar con éxito las misiones Nighfall y la incursión, los más posibilidades de conseguir un gran botín, el segundo motor importante del Destino segundo

Hermoso: A diferencia del juego principal, el primer DLC no se tarde al PC. La maldición de Osiris que aparezca para todas las plataformas, el 5 de diciembre.

desarrollador: Bungie
Fecha de salida: 24 de de octubre de, 2017
plataforma: PC, PS 4, Xbox One
Juego Valoración: 88

Para la prueba Gamestar del Destino 2

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Debido a que Apple iPhone X – competidores Android también planean reconocimiento facial

El iPhone de Apple X da lugar a un cambio de planes en la competición Android.El iPhone de Apple X da lugar a un cambio de planes en la competición Android.

Para la mayoría de los analistas, el siguiente paso lógico en el desarrollo de los teléfonos inteligentes que el sensor de huellas digitales ha extendido se mueve directamente debajo de la pantalla. Esto se perdería hay lugar para el sensor y la posición a menudo impopulares en la parte posterior se puede omitir.

Incluso de Apple se dice que ha pensado en ello, pero ahora continúa con el próximo iPhone X a una reconocer a través de Face ID, la cara de la cámara 3D de usuario puede. En un sensor de huellas digitales de Apple renunciar incluso completamente en el nuevo modelo.

competidores Android piden a los proveedores de cámaras 3D

Aún no está claro qué tan bien Face ID funciona en la práctica o qué tan bien llega realmente a la función de los clientes de Apple. Pero la idea misma del iPhone X era suficiente, de acuerdo con un informe de MacRumors, para cambiar los planes de algunos fabricantes de teléfonos inteligentes Android.

El analista Ming-Chi Kuo ha informado a los inversores sobre el hecho de que las solicitudes de estos fabricantes de cámara 3D en respectivos proveedores se han triplicado desde el lanzamiento del iPhone X.

cámara 3D justifica precio superior

era razón que un escáner de huellas digitales por debajo de la pantalla sólo una actualización, mientras que un reconocimiento 3D a través de una cámara era una "experiencia de usuario revolucionaria" por un precio de prima correspondiente se puede exigir. Además del reconocimiento de rostros para otras funciones de seguridad son posibles, por ejemplo, como en el Animoji de Apple, que se basa en la cara del usuario y seguir adelante.

Kuo se creía previamente que Apple tiene debido a la tecnología de Face ID en esta zona una ventaja que la competencia Android puede ponerse al día sólo en alrededor de 2,5 años.

El iPhone X estará disponible el 3 de noviembre 2017a

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Watch Dogs 2 – Historia Trailer: ¿Quién es DedSec?

Después de que el remolque historia para el villano Douchean Nemek ahora es lo que el video en perros guardianes 2 sobre el grupo de hackers DedSec que combate contra la empresa Blume y su jefe Nemek. En el vídeo, sino también un viejo amigo del hacker Raymond Kenney, que estaba allí en los primeros organismos de control y en el DLC historia aún tenía que aparezca el carácter.

El vídeo también muestra una gran cantidad de nuevas escenas en el juego desde el mundo abierto, pero rara vez se corta en la vista clásica jugabilidad, pero organizado de forma espectacular.

Podríamos aludir el juego durante unas horas y resumir nuestra experiencia en la Conclusión sobre perros guardianes dos juntos.

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Nintendo Switch – Nueva consola: Se trata de Nintendo NX (anuncio Trailer)

(Título provisional: Nintendo NX) la nueva consola de Nintendo es Interruptor de Nintendo caliente. Este trailer es Nintendo antes de que el híbrido de consola portátil y estacionaria. interruptor de Nintendo aparecerán en de marzo de 2017a Se resume la información obtenida del remolque en el panorama especial juntos por interruptor de Nintendo.

La consola funciona como se sugiere tanto en la carretera, así stationiar. Los diversos botones son desmontables y por lo tanto se utilizan selectivamente para el controlador o en una pantalla sobre la marcha. Aquí no sólo se puede Al igual que con una computadora de mano jugar, pero incluso completamente soltar y jugar con una cierta distancia o junto con amigos en un dispositivo, mientras que la pantalla montada en algún lugar o se debe a soportar prácticamente parado.

Se utilizan módulos de jugar DS-like. Launch-Titel es probable que la leyenda de Zelda: Aliento del juego y el Skyrim HD Remaster ser.

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Gainward GeForce GTX 460 2.0 GB Golden Sample – Questo porta 2.0 GB di memoria

GTX 460 Gainward con 2,0 GB di memoria video è più breve del progetto di riferimento di Nvidia.GTX 460 Gainward con 2,0 GB di memoria video è più breve del progetto di riferimento di Nvidia.

Normale Geforce GTX 460 schede con l'interfaccia di memoria a 256-bit veloce e 1024 MB di memoria video può essere avuto ora per circa 180 Euro. il Gainward GeForce GTX 460 2.0 GB campione d'Oro Tuttavia, i costi 230 euro e le offerte per il doppio della memoria video. 700 / 1.400 / 3.600 MHz frequenze di clock per le smart, shader e memoria GDDR5 sono solo leggermente superiori a quelli del progetto di riferimento di Nvidia con 675 / 1.350 / 3.600 MHz. Tranne Gainward ha Palit con la GTX 460 Sonic Un versione 2.0 gigabyte nel programma, che è anche con clock a 700 / 1.400 / 3.600 e suggerisce 250 euro. ma a questo prezzo si ottiene ancora più veloce, soprattutto alle alte risoluzioni con anti-aliasing Radeon HD 5850i

la prestazione di gioco

In passato abbiamo già testato tre Radeon scheda grafica con 2.0 GB di memoria video per GPU. In tutti i nostri test di benchmark, siamo stati in grado di misurare alcun vantaggio rispetto 1,0 GB. E ', usiamo la funzione AMD Eyefinity per emettere l'immagine a tre monitor. Quando poi fino a 5760x1600 pixel ad alta risoluzione (TFT tre, ognuno con 2560x1600) il volume di immagazzinaggio supplementare non aiuta impostazioni del tutto normali come 1680x1050 o 1920x1200, tuttavia.

Nel Gainward GeForce GTX 460 2.0 GB Golden Sample questa immagine continua. In nessun benchmark raddoppiato memoria video non porta ad un aumento della produzione, con otto volte anti-aliasing nella risoluzione TFT 30 pollici di 2560x1600. In media, la scheda Gainward ha raggiunto nella nostra suite di benchmark da Crysis, Dirt 2, Far Cry 2 e H.A.W.X. 49,6 fotogrammi al secondo, mentre la versione 1.0 gigabyte è dotato di quattro-tempo antialiasing con clock standard di 48,3 fps. Ogni volta che il campione d'oro nella prova calcola più veloce della GTX 460 normale, è la causa di leggermente più alto del circuito integrato e orologio shader. Le nostre misurazioni della Gainward GeForce GTX 460 2.0 GB Golden Sample a ridotta riferimento confermano livello di frequenza di clock questo.

benchmark

CrysisFar Cry 2Dirt 2H.A.W.X.&# 8203;

Crysis

Far Cry 2

Dirt 2

H.A.W.X.

Benchmark 4x AA / AF 8x

CrysisFar Cry 2Dirt 2H.A.W.X.&# 8203;

Crysis

Far Cry 2

Dirt 2

H.A.W.X.

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Civilization 4: Test colonizzazione – classico in una nuova veste grafica

Una firma è una questione di secondi: semplicemente scarabocchiare un groviglio di linee che si presenta come l'abbozzo di uno Screech mangrovie zerhäckselten - fatto. Tuttavia firme hanno spesso conseguenze importanti. Poiché tali firme sotto il Trattato di Versailles che pose fine alla Prima Guerra Mondiale. Autografi trasportati da Elvis copertine dei dischi desolante di continuare copertine dei dischi tristi, ma si può vendere per una fortuna su ebay. E la sua firma sotto un editor di contratto ha dato l'autore di queste righe per la posizione di questo scrittore. In Civilization 4: Colonization è sulle firme epocali, vale a dire sulla Carta indipendenza degli Stati Uniti di ... no, non l'America, ma la Nuova Spagna, New England, New Holland o Nuova Francia - a seconda di quale coloniale corsa potere di libertà.

Visualizza o scaricare Colonizzazione: video di prova per Civilization 4

Nei reparti della Guerra di New England fuori l'esercito reale. Inizialmente, i coloni sono ancora una possibilità, e deve anche dare le città volte.Nei reparti della Guerra di New England fuori l'esercito reale. Inizialmente, i coloni sono ancora una possibilità, e deve anche dare le città volte.

Prima la ribellione Si stabiliscono in giro, il Nuovo Mondo, ha trovato le città, di processo di materie prime e chattare con gli indiani. Che verrà familiare? Giustamente, già pubblicato nel 1994, classico Sid Meier colonizzazione; l'edizione di oggi si basa sulla cornice grafica di Civilization 4, ma senza correre il programma principale. Meier stesso non è stato coinvolto direttamente, la sua firma blasonate solo sulla scatola. Questi firma eccezionalmente piccolo cambiamento, invece tutto rimane lo stesso: colonizzazione è un altro buon gioco di strategia - ma non perfetto.

Inventato per il remake

Veterani si acquista attraverso promozioni speciali talenti - che motivati! Dopo le vittorie Grandi Generali a volte si verificano (a destra).Veterani si acquista attraverso promozioni speciali talenti - che motivati! Dopo le vittorie Grandi Generali a volte si verificano (a destra).

C'è questa incantevole vecchia Editor cliché: alcuni classici, dice cerchi Spieletester, uno sarebbe semplicemente ripubblicare con abbellita grafica, e loro avrebbero attaccato automaticamente la punta di ogni genere direttamente. System Shock 2 è di circa, 2 o Diablo Master of Orion 2. Altalene lì con un po 'di nostalgia di trasfigurazione? Forse, quindi, lo sviluppatore Firaxis non ha sulle "In passato tutto era meglio riposato" -divano, ma cerca colonizzazione utile per migliorare. Una buona idea, soprattutto perché non funziona con la pittura moderna tutto: Il Kolonialhatz sembra grazie agli effetti di acqua rinnovata qualcosa di più elaborato rispetto Civilization 4 ed eredita anche il suo mondo dettagliata e la funzione di zoom a variazione continua, ma i modelli poligonali 3D poveri, texture slavate e gli effetti Drogen non più agire tempestivamente.

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Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! – Overclocked veloce come Radeon HD 6950

Nvidia GeForce GTX 560 Tiè come overclock reattivo come il lungo-in esecuzione in prova GeForce GTX 460. Zotac usa nel suo GeForce GTX 560 Ti AMP!, per aumentare le frequenze di clock di 822 / 1.644 / 4.008 MHz massiccia 950 / 1.900 / 4.400 MHz. Per la potenza supplementare del costruttore richiede, attualmente almeno 220 euro, ma molto più denaro rispetto al normale GTX 560 Ti carte di costo (190 euro).

Oltre alla fabbrica garantito overclocking Zotac fornisce tutti gli adattatori necessari, anche la spina spesso manca dalle schede grafiche GeForce attuali mini-HMDI presa su una normale connessione HDMI. La versione completa non è la qualità Assassin 's Creed: Brotherhoode un pacchetto software che la scheda grafica può utilizzare come coprocessore. Tuttavia, alcuni programmi in esso contenuti, come ad esempio il Media Center XMBC sono gratuiti disponibili su Internet.

Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! - Visualizzare le immagini

prestazioni di gioco

La GTX Zotac GeForce 560 Ti AMP! Controlliamo il nostro sistema di test scheda grafica con un 3,2 GHz Core i7 965XE e 6.0 GB di RAM su Windows 7 Ultimate 64-bit. Le prestazioni in DirectX 11 misuriamo F1 2010oltre Metro 2033, DirectX 10, controlliamo con Crysis. Call of Duty: Black Opse mafia 2in esecuzione sotto DirectX. 9

Benchmark 1x AA / 1x AF

Già nelle prove senza antialiasing del 15 per cento più alto di clock di chip colpisce un perfetto: Con una media di 60,3-54,0 fps, la GTX 560 Ti AMP si aspetta! 11 per cento più veloce rispetto al modello di riferimento. Superando la scheda grafica Zotac, di 200 euro Radeon HD 6950(59.1 fps) un po ', ma resta dietro il minimo Radeon HD 5870con 61,3 fps. La proiezione sul GeForce GTX 460 con 1,0 GB di memoria è quasi il 50 per cento invece del solito 30 percento. Così padronanza della GeForce GTX 560 Ti AMP! senza antialiasing ogni gioco in 1920x1200 pixel liquido, e la maggior parte titoli nella risoluzione 2560x1600 30 pollici.

BattleForgeBlack OpsCrysisF1 2010mafia 2Metro 2033&# 8203;

BattleForge

Black Ops

Crysis

F1 2010

mafia 2

Metro 2033

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Medal of Honor: Warfighter – requisiti di sistema per il Frostbite 2-Shooters

L'editore Electronic Arts ha origine, i requisiti hardware ufficiali Medal of Honor: Warfighterpubblicato. in base al quale dovrebbe mettere almeno i seguenti componenti del computer per giocare il tiratore:

Requisiti minimi:

BS: Windows Vista
CPUIntel Core 2 Duo a 2,4 GHz / Athlon X2 2.7 GHz
RAM: Min. 2 GB
drive: CD / (necessario solo per l'installazione) Unità DVD-ROM
disco rigido: Min. spazio 20 GB di disco rigido
scheda grafica: NVidia 8800 GTS 512 MB di VRAM o superiore / ATI Radeon 3870 512 MB di VRAM
DirectXDirectX 10.1 compatibile
memoria grafica: 512 MB o superiore
Requisiti di connessione online1 KBPS MB DSL o connessione Internet più veloce
dispositivi di input: Tastiera e mouse

Requisiti di sistema consigliati:

BS: Windows 7
CPUIntel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
RAM: Min. 4 GB
drive: CD / (necessario solo per l'installazione) Unità DVD-ROM
disco rigido: Min. spazio 20 GB di disco rigido
scheda grafica: NVidia GTX 560 1024 MB di VRAM o superiore / ATI Radeon 6950 1024 MB di VRAM
DirectXDirectX 11 compatibile
memoria grafica1024 MB o superiore
Requisiti di connessione online1 KBPS MB DSL o connessione Internet più veloce
dispositivi di input: Tastiera e mouse

Medal of Honor: Warfighter è il sequel del tiratore Medal of Honor e apparirà il 25 ottobre per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 pre-ordini riceveranno anche l'accesso garantito alla Battlefield 4 beta in autunno 2013.

Trailer: accesso pre-ordine di Battlefield 4Trailer: accesso pre-ordine di Battlefield 4

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Street Fighter 5 nel test – Il futuro di Giochi di combattimento?

Street Fighter 5 - Trailer Gameplay: Nuovo sistema di combattimento e mosse specialiStreet Fighter 5 - Trailer Gameplay: Nuovo sistema di combattimento & Mosse speciali

Benvenuti, signore e signori, per la lotta campionato di quest'anno per il titolo "Miglior gioco di combattimento del Gen corrente"! Nell'angolo a sinistra abbiamo i nuovi arrivati ​​di Street Fighter 5, un giovane sfidante con poca esperienza, ma addestrato dai migliori atleti professionisti del settore. Offrendo una gamma mirata di 16 personaggi giocabili, undici tappe e una modalità solista stripped-down, il leggero deve lasciare come un picchiaduro in linea completamente sulla sua abilità.

Si tratta di una battaglia in salita - perché nell'angolo destro del campione del mondo Ultra Street Fighter 4 torri con un assolutamente impressionante line-up: 44 personaggi giocabili, due dozzine di palchi e quasi dieci anni torneo esperienza sportiva. Questo gigante caratteristica ha dato l'ultima generazione di console del re imbattuto dei giochi di combattimento.

Puramente sui numeri può Street Fighter 5 questo Scontro tra titani Quindi non vincere. Abbiamo speso decine di ore con la prova finale, noi reingefuchst nella meccanica e traditi da quello che trucchi il nuovo sfidante, la lotta per la corona genere potrebbe ancora decidere per se stessi - e perché perde ancora la battaglia.

Valutazione per data di uscita Subito dopo la pubblicazione afflitto la modalità online di Street Fighter 5 problemi di server e connettività estreme. Non è stato possibile spesso di costruire un gioco con altre persone. Una settimana dopo il rilascio, la situazione è migliorata un po ', ma in realtà tutto gestito PvP non corrisponde ancora. Il Matchmaking ci vorrà molto tempo, in partite classificate troviamo spesso non controparti.

Pertanto, saremo costretti a svalutare. Ma a prescindere dal rilascio portata di Street Fighter 5 è più gestibile. Ci sono solo lobby a due giocatori, la modalità di Trials manca - sia problematici in un gioco di combattimento, che si basa completamente sul multiplayer. Ci riserviamo i cambiamenti da macchie di Capcom al giorno in vista e regolare la valutazione non appena ripresa è in vista. Il primo controllo grande prova viene effettuata nel DLC previsto a marzo.

Round One - Fight!

Street Fighter 5 è chiaramente progettato per i giocatori che amano partite online. l'offerta di uscite dovrebbe infatti essere troppo sottile per tutti gli appassionati per giocatore singolo là fuori: una modalità arcade - che un certo numero di lotte personali contro l'IA con una lotta boss finale - che non esiste. Invece, possiamo scegliere tra Storia e Sopravvivenza. Ma la modalità storia prende abbastanza breve. ciascuna delle 16 figure riproducibili Anche se ha un proprio mini-campagna, che è, tuttavia, ciascuno costituito solo da due a quattro scontri.

Street Fighter 5
Poliziotta Chun-Li dal Street Fighter 2 è uno dei personaggi principali della serie. calci super-veloci sono il suo marchio di fabbrica nella parte quinta." dati-LBX-number ="1"><b>Street Fighter 5</b><br>Poliziotta Chun-Li dal Street Fighter 2 è uno dei personaggi principali della serie. calci super-veloci sono il suo marchio di fabbrica nella parte quinta
Street Fighter 5
Superiore Rogue Bisonte sembra più spaventoso che mai con il suo cappotto nuovo. Il suo Psycho frantoio è solo difficile da padroneggiare per i nuovi arrivati." dati-LBX-number ="2"><b>Street Fighter 5</b><br>Superiore Rogue Bisonte sembra più spaventoso che mai con il suo cappotto nuovo. Il suo Psycho frantoio è solo difficile da padroneggiare per i nuovi arrivati ​​
Street Fighter 5
Cammy è uno dei combattenti più veloci sul ring - loro possibilità combo sono devastanti." dati-LBX-number ="3"><b>Street Fighter 5</b><br>Cammy è uno dei combattenti più veloci sul ring - loro possibilità combo sono devastanti .

Street Fighter 5 - Tutti i combattenti

Nel complesso, si può facilmente giocare con tutte le missioni in una notte, insieme a pannelli di testo musica raccontare una storia completamente irrilevante, che è interessante non per i veterani, eppure in qualche modo notevolmente messa in scena. Mentre una campagna più completa storia nell'estate del 2016 sarà sottoposta gratuitamente dalla DLC, ma al momento possiamo solo commentare quello che ha fatto nella versione. Tuttavia, è bene sapere che presto il foraggio per gli appassionati di storia è perché i combattenti interessanti principio sarebbe sicuramente merita un po 'più retroscena.

Sono davvero un buon mix di vecchi amici e nuovi elementi. Certo, molti mancherà lottatore di sumo Hulk Honda o Blanka-rifiuti, ma sono favoriti fan come Ryu, Ken e Dhalsim del partito. E scommettiamo nostri guantoni da boxe d'oro che il gruppo al completo combattente di Street Fighter 2 è fornito anche tramite DLC gratuito.

La nuova generazione

Nuove aggiunte incluso il Rashid araba è uno con i suoi attacchi vortice agili - specialmente i principianti possono scatenare i turbanti carismatici rapidamente mosse spettacolari. Ma il brasiliano combattente jiu-jitsu Laura ci ispira con una tavolozza creativa Grappling- girare manovre. In generale dovrebbe essere in un cast combattente di Street Fighter 5 per ogni tipo di giocatore qualcosa, ma le mosse più speciali sono basate nel loro funzionamento del modello di Shotokan Ryu e Ken. Chi l'iconica "Hadoken"-Feuerball ha sulla scatola, viene con gli altri personaggi d'accordo - esotici con altri modelli di funzionamento, come Zangief o M. Bison sono l'eccezione.

Ciò è particolarmente buoni giocatori che non hanno ancora trovato il tempo o la motivazione di prendere confidenza con le meccaniche di gioco gigantesche di Ultra Street Fighter 4, con tutte le sue tattiche, termini tecnici, personaggi e spostare set. A prima vista, come Street Fighter assomigliare 5 con l'aspetto 2D il precedente forte, ma in realtà offre una spogliare-riavvio, che potrebbe essere interessante per i nuovi arrivati ​​di conseguenza. La colpisce soprattutto il sistema di battaglia vero e proprio: Parte quinta andrà indietro ai principi fondamentali.

Art critico: PreparazioneesecuzioneKO!&# 8203;

Art critico: PreparazioneKen Critical Art è un vortice potente Se incendiarsi con un turbo super-travi.

esecuzioneCome si può stare tende ad essere meno in SF5 quindi disegna un critico d'arte enormemente da molta energia vitale.

KO!In questo caso, l'attacco è anche per il calcio ad eliminazione diretta.

I complicati attacchi di messa a fuoco del suo predecessore sono stati annullati, ma tecniche di base sono più importanti ora. Prestiamo attenzione al gioco di gambe dell'avversario, mettendo pugni e calci in diversi livelli di durezza e concatenare questi si sposta verso combinazioni efficaci. si muove anche speciali come Shoryuken di Ryu sono ovviamente di nuovo alla partenza.

I Moves Ultra il predecessore caldo ora Arts critici, ma lavorare sullo stesso principio: se abbiamo dato gli avversari abbastanza sul tappo per riempire il nostro speciale barra, Ryu esempio, possono sparare un potente Hadoken sovralimentato. Il suo migliore amico Ken, tuttavia, ha scatenato un fuoco kick-fuochi d'artificio che quasi abknöpft il nemico mezza barra della vita.

La novità è il cosiddetto V-GaugeChi deve mettere troppa può attivare questo bar al momento giusto, guadagnando così per un breve periodo una spinta attacco. Ma ancora più interessanti sono le V-attacchi: Ogni combattente ha una mossa firma che può sempre attivare un pulsante. Quando Ryu è per esempio, un Parry - che è, una parata blocco, che l'attacco dell'avversario completamente neutralizzata (Street Fighter 3 Greetings). M. Bison può scagliare nuovamente Hadokens a mano.

Street Fighter 5 nel test - Il futuro di Giochi di combattimento?

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Drakensang Online – Diario sviluppatori # 1: è stato ieri da solo

A questo punto siamo in grado di Bernd Beyreuther del suo prossimo action RPG Drakensang onlineparlare. Beyreuther è (dopo l'acquisizione del suo ex sviluppatore dell'azienda Radon LabsDrakensang, Drakensang il fiume del tempo) Con l'editore e sviluppatore di Bigpoint ora a capo di sviluppo del gioco presso la sede di Berlino di Bigpoint.

In una serie di diari degli sviluppatori di creatori del gioco esperti riassume il lavoro al suo primo titolo Free2Play Drakensang Online regolarmente, continuando una tradizione che ha usato durante lo sviluppo dei primi giochi Drakensang. Nei primi articolo si occupa in prima linea per la partenza dal licenza usata in precedenza da The Dark Eye e la visione che lui e il suo team di Drakensang Online e il suo futuro.

Diario dello sviluppatore # 1

Autore: Bernd Beyreuther

Dal 2007, abbiamo accompagnato Drakensang con diari degli sviluppatori - e ora pubblica più di 30 episodi di questi diari. Vogliamo continuare che, a causa di un nuovo capitolo di Drakensang è stato inaugurato la scorsa estate. Mentre noi di "Drakensang: The River of Time" volta che ho fatto non di gioco e la tecnologia rispetto alla prima parte, Drakensang Online sta ora facendo un grande, grande salto - quello che a molti può dire.

Il team di sviluppo di Berlino Drakensang Online è in gran parte di ex dipendenti Radon Labs, in modo da esperti Drakensang-maker.Il team di sviluppo di Berlino Drakensang Online è in gran parte di ex dipendenti Radon Labs, in modo da esperti Drakensang-maker.

Il più grande e più importante cambiamento è già possibile vedere i nomi: Drakensang Online possiamo e molti, molti fan realizzare un desiderio a lungo accarezzato. La questione di una modalità online o Coop ho avuto cinque anni negano sempre rimpianto, anche se giocare insieme è stata una delle nostra visione molto centrale, all'inizio dello sviluppo Drakensang - abbiamo sempre dovuto rimandare considerando i limiti più stretti. Ora è finalmente, finalmente possibile centinaia Drakensang non solo da soli, ma insieme con gli amici e, sì a vivere migliaia di altri giocatori da tutto il mondo! Perché questo Drakensang Online.

Da questo fatto, il secondo importante emendamento è obbligatoria: Drakensang Online, creiamo sarà gettato via dopo le prime non giochi un'avventura statica, o film interattivo; Piuttosto, stiamo creando un mondo che continuerà ad evolversi nei prossimi mesi e anni. Il numero di città e paesi che può essere giocato in occasione del lancio del titolo, abbiamo aumenterà rapidamente e continuamente espandere il mondo di gioco: continenti nuova, mostri, avventura e molto altro ancora ...

Tutti questi cambiamenti interessanti e nuove funzionalità portare purtroppo un handicap con lui: Abbiamo deciso di dire addio per Drakensang Online dal titolo precedente e lo sfondo familiare di "The Dark Eye". Se ciò non dice nulla: The Dark Eye è un classico, penna tedesca & Carta serie di giochi di ruolo con una serie completa di regole e di un mondo di fantasia di gioco ben definito chiamato Aventuren, che ha svolto anche i precedenti giochi di Drakensang. Per quanto noi stessi siamo i fan di The Dark Eye - e Aventurien abbiamo chiuso nel corso degli anni in cui ci siamo risvegliati al mondo per vivere, al cuore - ci porta in un mondo così impostare troppi svantaggi, tra i quali Drakensang Online soffrirebbe.

Drakensang Online utilizza l'avanzato motore grafico 3D dei giochi precedenti e si scarica completamente nel browser.Drakensang Online utilizza l'avanzato motore grafico 3D dei giochi precedenti e si scarica completamente nel browser.

implementare un mondo che è già descritto al dettaglio allerkleineste significa che il lavoro creativo anche quando una profonda conoscenza della ricerca soggetto precedere metro in alte pile di regole, associate a vasti accordi con un molte teste editori. Per garantire che questo sforzo ci sembrava soprattutto in un aspetto ormai molto inadeguato: la flessibilità con cui un gioco online deve rispondere ai desideri della comunità è enorme. Vogliamo fare un tasso accettabile di questi aggiustamenti e miglioramenti (nuovi mostri, articoli, paesi, archetipi, ecc) e hanno la possibilità di aggiungere piccole cose in modo flessibile nel giro di pochi giorni, quindi i giocatori non solo ogni pochi mesi qualcosa di nuovo vengono offerti.

Naturalmente, ho riconosciuto di tanto in tanto la nostalgia dato il familiare "vecchie impostazioni". Ho passato lì per molti anni, conoscevo molti come la mia mano e potrebbe modellare il mondo. Ora non vediamo l'ora, ma per la sfida di creare un mondo in cui i fan attuali Drakensang sono solo sentono così come i nuovi arrivati ​​in Germania ea livello internazionale, che non conoscono il mondo di The Dark Eye - perché Drakensang Online potrete può giocare con giocatori di tutto il mondo fin dall'inizio, nel corso del gioco è quello di essere tradotto in più di 20 lingue.

Il mondo di Drakensang Online - è una struttura completamente nuova, mondo sconosciuto pieno di minacce aliene, creature fantastiche, continenti invisibili e pieno di magia. Si tratta di un mondo che ha dimenticato persino i loro più grandi segreti negli ultimi 1000 anni e ora appena svegliato. Dove questo mondo noi e, naturalmente, porterà i giocatori e quali segreti ci sarà ventilare insieme, non possiamo immaginare in questo momento. Naturalmente abbiamo concetti interessanti per i prossimi passi, ma dove le cose sono diretti, in ultima analisi, solo i giocatori si deciderà. Insieme a voi, la comunità, abbiamo l'opportunità unica di creare un mondo di fantasia favoloso.

Video Game: Il team di sviluppo ha presentatoVideo Game: Il team di sviluppo ha presentato

Con tutti questi cambiamenti ad alcune domande: è ancora Drakensang Online Drakensang? Se non l'avessi fatto il gioco dovrebbe basta chiamare diverso? Quando di recente abbiamo avuto un numero di giornalisti in casa, questa domanda di solito si trovava nella parte superiore del notebook e ha risposto nella presentazione dello stato attuale della nostra produzione di gioco: Sì. Certo. Questo appare come Drakensang pure, che è la firma grafica, lo sappiamo. Questo è un mondo che si irradia l'atmosfera, la magia e umorismo, è stato per la Drakensang e si è fermato.

La ragione è evidente: è la stessa squadra che si è formata negli ultimi cinque anni e ha sviluppato tutti i precedenti titolo Drakensang. La stessa tecnologia che è stata già in esecuzione stabile, ad alte prestazioni ed eccezionale privo di bug in molti dozzina di titoli sarà ora evocare nella loro ultima versione in Drakensang Online un mondo fantastico sullo schermo. E come i vecchi titoli devono amare e l'entusiasmo con il quale stiamo lavorando a Drakensang Online, sarà visibile a tutti.

Sono sicuro che i giocatori sono là fuori si sentono il digiuno se prendono uno sguardo a Drakensang Online. E che può - vista l'approccio free-to-play del browser - ciascuna, senza tempi di caricamento, nessuna installazione, e senza spendere un centesimo per cercare di lanciare con un solo click di distanza.

Chi l'Autore

Drakensang Online - Diario sviluppatori # 1: è stato ieri da solo

Bernd Beyreuther, capo sviluppo Bigpoint Berlino
Jg.1970

Cartoonist, operatore CAD e programmatore, poi lo studio di animazione presso la HFF Potsdam-Babelsberg.

Fondatore del Radon Labs, che è stata ampliata nel corso degli ultimi anni per diventare uno sviluppatori leader giocatore in Germania con 100 dipendenti in due siti. Dal momento che l'acquisizione da parte di Bipgoint nel giugno 2010, a capo dello sviluppo della terza parte della saga Drakensang: "Drakensang online",

Numerosi riconoscimenti prestigiosi, tra cui: Premio German Video Internazionale 1996 ECTS miglior gioco per PC della Mostra del 2001, più i prezzi sviluppatore tedesco, tra cui "Miglior gioco di ruolo 2010", Premio BIU vendite in Gold 2008, German Computer Premio del gioco nel 2009.

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Page 3: Nvidia Shadowplay – Fraps alternativa Nvidia

conclusione

Page 3: Nvidia Shadowplay - Fraps alternativa Nvidia

Lucas Manhardt: Anche se in realtà è ancora in beta, Shadow Play è già un programma di registrazione molto buona (per i proprietari di GeForce). Se si chiama una moderna scheda grafica di Nvidia loro, la perdita di potenza durante la registrazione di un video è trascurabile, e la qualità dell'immagine è molto buona e assolutamente sufficiente per la maggior parte dei casi. La perdita di potenza minima più elevata rispetto a Fraps è più che compensato da solo un decimo di file di grandi dimensioni e il conseguente risparmio di spazio su disco.

Tuttavia, Ombra sacrifici giocare un paio di funzioni di registrazione avanzate a beneficio della facilità d'uso. Per le versioni future Shadowplay che vogliamo, per esempio, un tasso di telaio regolabile e la risoluzione per il video registrato. Anche lo streaming di Twitch.tv permessi (ancora) molte impostazioni, ma è pronta in pochissimo tempo e senza troppa fatica. Linea di fondo Shadow Play è disponibile anche per i possessori di schede grafiche NVIDA che vogliono fare video un gioco da Let o Twitch corsi d'acqua, un vero valore aggiunto - particolarmente spiritoso, eroica o momenti folli possono essere condivisi con amici e grazie Shadowplay ora anche facilmente e privatamente (o meglio dopo) aufzeichen Fatto.

GeForce Shadowplay è uno strumento di registrazione e la trasmissione che l'esperienza driver è incluso esclusivamente nella GeForce di Nvidia.Shadow Play ha numerose impostazioni. Dal auto ha iniziato record di match su sfondo automatici colpi attraverso lo streaming in diretta via Twitch è offerto tutti i tipi.
Pratico: Microfono e anche le opzioni FaceCam sono già integrati e facile da configurare. sovrapposizione Fastidioso di scene come XSplit o Apri Broadcaster non è qui.

Nvidia GeForce Shadowplay - Guarda le immagini

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Umbrella Corps – Giochi per Resident Evil 6, nessuna campagna

Gli eventi del tiratore Umbrella Corps avvenga cronologicamente dopo Resident Evil 6.Gli eventi del tiratore Umbrella Corps avvenga cronologicamente dopo Resident Evil 6.

Aggiornamento 22 settembre 2015: Come ha ora confermato anche Capcom Umbrella Corps è nessuna vera e propria campagna fornire loro una storia continua. Invece, sarà probabilmente diversi ciascuno in piedi sulle proprie singole missioni o operazioni.

Messaggio originale: Nel primo trimestre del 2016, il team di tiratore Umbrella Corps per PC e PlayStation 4 sarà rilasciato. Molti fan hanno già chiesto la questione di dove questo gioco sarà risolta in tempo nella storia di Resident Evil esattamente. La risposta a questa ora fornito gli sviluppatori personalmente.

Il produttore Masachika Kawata e James Vance ha dichiarato in un'intervista con Gamespot che la storia della Umbrella Corps non come una sorta di what-if scenario deve essere considerato.

"Umbrella Corps si trova in presenza di Resident Evil. Ciò significa che avviene dopo gli eventi di Resident Evil. 6 E 'quasi un modo ironico già, come si usa il nome di Umbrella Corps. Chi conosce la saga di Resident Evil, sa che l'ombrello non esiste più in questo momento, è stato distrutto. C'è sicuramente una sorta di sfondo dell'universo di Resident Evil, che costituisce la base per questo gioco."

Una data di uscita concreta per Umbrella Corps, tuttavia, non è ancora risolto.

Umbrella Corps - rimorchio TGS mostra prime scene di giocoUmbrella Corps - rimorchio TGS mostra prime scene di gioco

Umbrella Corps - DLC Map LanshiangUmbrella Corps - DLC Map Lanshiang
Umbrella Corps - DLC Map Lanshiang

Umbrella Corps - Guarda le immagini

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Rust – lunghezza del pene si basa su Steam ID

La lunghezza del pene dei personaggi virtuali a Rust dipende dalla Steam ID dei giocatori - e quindi destinata a proprio quelli. Questo fatto curioso hanno trovato alcuni utenti Reddit.La lunghezza del pene dei personaggi virtuali a Rust dipende dalla Steam ID dei giocatori - e quindi destinata a proprio quelli. Questo fatto curioso hanno trovato alcuni utenti Reddit.

Come un esperimento sociale, il game designer Garry Newman ha descritto il fatto ancora marzo 2015 che il colore della pelle dei personaggi dei giocatori di Rust da allora ha generato in modo casuale e non è più liberamente selezionabile. Infine, quando è nato nessuno può anche scegliere in cui il tono della pelle che è venuto nel mondo, gli sviluppatori indie poi.

Questa affermazione potrebbe essere vero per l'ultima realizzazione del controverso gioco di sopravvivenza in linea. Come alcuni utenti di social news aggregator Reddit hanno ormai che si trova è la lunghezza del pene dei personaggi virtuali a seconda della Steam ID del giocatore. Esattamente come funziona il sistema, anche se rimane un mistero. Tuttavia, Newman si è confermato nel frattempo, dopo tutto, la precisione dei rapporti corrispondenti.

Proprio come la dimensione, è il volto, circonferenza della testa, la definizione mascella, etnia e lunghezza della gamba solo la lunghezza del pene di un prodotto del caso - e sono vincolati da tutte queste proprietà dipendono dalla Steam ID di ciascun utente, così Newman.

Nel frattempo circola su Internet, anche un video che illustra le varie dimensioni del pene di personaggi virtuali. Ma attenzione: È materiale senza censure NSFW (non sicuro per il lavoro).

A proposito: figure femminili non ci sono ancora come personaggi giocabili. ma una caratteristica corrispondente deve essere presentato presto. Eventualmente le caratteristiche sessuali femminili, a seconda della Steam ID sarà quindi differente.

GameStar TV: Rust - Seguire 12/2014GameStar TV: Rust - Seguire 12/2014

Rust - screenshot dal Dev-Blog 128 mostrano prossimi GrotteRust - screenshot dal Dev-Blog 128 mostrano prossimi Grotte
Rust - Dev Blog 109: le immagini

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Più veloce della luce (FTL) – Nuove persone Alien in “Advanced Edition”, ha annunciato: il Lanius

Con l'imminente aggiornamento della Con l'imminente aggiornamento della "Advanced Edition" più veloce della luce (FTL) e il nuovo popolo di Lanius viene introdotto.

Solo nel mese di novembre sottoinsieme Games ha annunciato un aggiornamento di contenuti gratuiti per Più veloce della luce (FTL) con la strategia spaziale gioco di ruolo per la "Advanced Edition" sarà ampliato a. Ora lo sviluppatore deve ancora essere annunciato alcuni nuovi dettagli circa il contenuto sul suo blog.

Così, in modo tale che viene introdotta una nuova razza aliena chiamata Lanius. Si tratta di "forme di vita metallici" che assorbono i minerali assunzione di cibo. A quanto pare, ci sono dopo il Lanius su tutto lo spazio detriti dalle navi distrutte, che cade nella guerra tra la Federazione ei ribelli.

Il Lanius dovrebbe essere in grado di fare a meno dei soliti sistemi di supporto vitale. In ambienti chiusi si muovono anche l'ossigeno dall'aria, il che rende la cooperazione con le altre nazioni su una nave ovviamente difficile.

La nuova nave di Lanius in FTL.La nuova nave di Lanius in FTL.

Secondo sottoinsieme Games è il Lanius ancora propria nave delle persone che si spostano in FTL con cui la campagna può essere giocato. Sulla nave spaziale anche Realizzazioni e altri layout saranno sblocco. Ogni layout aggiuntivo ci dovrebbe essere per le otto navi della "Advanced Edition" che sono già contenuti nella versione originale.

Inoltre, vengono introdotte nuove classi droni. I fuochi "di anti combattimento Drone" a droni nemici. Il "Drone Shield" dovrebbe essere in grado di avvolgere la propria nave in un "Super scudo verde". E il "Ion Intruder" in grado di penetrare le navi nemiche per distogliere la loro equipaggio e insensibile.

Sottoinsieme Games promette ancora una serie di altre innovazioni e miglioramenti nel "Advanced Edition" per FTL. Qui, i principali cambiamenti sono, è possibile disabilitare, per chi preferisce il gioco nella sua versione originale.

L'aggiornamento per FTL dovrebbe "" apparirà presto 2014. ma la data di uscita precisa non è stata ancora fissata. Quindi, lo sviluppatore sta progettando di mettere in evidenza il titolo per l'iPad. Nel porto è dal principio alla "Advanced Edition".

FTL: Faster Than Light - Advanced Edition
La schermata iniziale del Advanced Edition: driver FTL conservatori girare a destra, il contenuto aggiuntivo facilmente da." dati-LBX-number ="1"><b >FTL: Faster Than Light - Advanced Edition</b><br>La schermata iniziale del Advanced Edition: driver FTL conservatori girare a destra, il contenuto aggiuntivo facilmente da .
FTL: Faster Than Light - Advanced Edition
Una delle nuove partite: se accidentalmente colpito concessionari compriamo da piani di scarto per un drone difesa." dati-LBX-number ="2"><b >FTL: Faster Than Light - Advanced Edition</b><br>Una delle nuove partite: se accidentalmente colpito concessionari compriamo da piani di scarto per un drone difesa .
FTL: Faster Than Light - Advanced Edition
Nei membri dell'equipaggio Klonanlage caduti rivivono automaticamente, oltre i salti iperspaziali hanno un effetto curativo." dati-LBX-number ="3"><b >FTL: Faster Than Light - Advanced Edition</b><br>Nei membri dell'equipaggio Klonanlage caduti rivivono automaticamente, oltre i salti iperspaziali hanno un effetto curativo.

Vedere le immagini - più veloce della luce: FTL

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Fallout: New Vegas – Sistema frazione spiegato

Fallout: New Vegas - Sistema frazione spiegato

Il sistema di fazione da RPG Fallout: New Vegas sarà molto complessa. In un'intervista con il fansite lingua inglese Planet Fallout ha dichiarato Pete Hines editore Bethesda: "Cerchiamo le fazioni in Fallout: New Vegas non mostra come bianco o nero. Secondo il motto: Questi sono i buoni ei cattivi; se mi unisco a questo gruppo mi sono arrabbiato e se mi unisco a questo gruppo mi dà il gioco come un bravo ragazzo. Non sarà così noioso."

Invece, ogni disposizione delle singole frazioni non devono essere rilevate direttamente dal giocatore: "Senza troppo lontano a voler: A New Vegas, ci saranno due principali fazioni in lotta per il controllo del Mojave Wasteland: NCR e Legione di Cesare. [...] Se si parla di alcune delle figure e dei loro ordini soddisfatte, sarà forse un po 'arrabbiato o sentire meglio, ma è possibile collegare entrambi i lati per il loro controllo del deserto per ingrandire."

Qui, il giocatore dovrebbe essere le conseguenze delle sue azioni consapevolmente. Dovremmo, per esempio, prescrivere completamente Caesars Legione e uccidere chiunque sostenitori di NCR senza esitazioni, questo influenzerà il resto del gioco. importanti punti di contatto all'interno del deserto controllata dal NCR e non possono essere inseriti senza una battaglia globale da parte del giocatore in seguito. L'odio di una frazione dei protagonisti sarà così grande anche che essa attribuisce cacciatore di taglie a lui che stanno seguendo il giocatore e cercare la sua vita.

Bethesda non solo intensificare in questo modo la sensazione, ma soprattutto aumentare la rigiocabilità. Dal 22 ottobre 2010, siamo in grado anche di esplorare il deserto e unisciti a noi NCR o Ceasars Legion - il giorno appare Fallout: New Vegas per PC, Xbox 360 e PlayStation terzo

New Vegas leggere, "La nostra anteprima di Fallout

Fallout: New Vegas
I nuovi avversari comprendono gechi, qui nella variante del fuoco - i vecchi amici da Fallout secondo" dati-LBX-number ="1"><b>Fallout: New Vegas</b><br>I nuovi avversari comprendono gechi, qui nella variante del fuoco - i vecchi amici da Fallout 2
Fallout: New Vegas
Nei combattimenti VATS continua a garantire per i grandi colpi di monitoraggio." dati-LBX-number ="2"><b>Fallout: New Vegas</b><br>Nei tini di combattimento continua a garantire per i grandi colpi di monitoraggio.
Fallout: New Vegas
New Vegas include alcune nuove mini-giochi, tra cui un duello carta chiamata caravan." dati-LBX-number ="3"><b>Fallout: New Vegas</b><br>New Vegas include alcune nuove mini-giochi, tra cui un duello carta chiamata per campeggiatori.

Fallout: New Vegas - Guarda le immagini

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